紀子
8 years ago @Edit 8 years ago
#遊戲筆記
#聖火降魔錄英雄雲集

第一次大英雄戰。
latest #21
嗯汪... 這個遊戲好玩嗎 (・∀・)
紀子
8 years ago

兵種預測錯誤,這比我想的要狠也有效得多。
比起挑戰打通hard關卡還是先想想不打hard會損失多少進化材好了?
紀子
8 years ago
KMN_BOT: 我蠻喜歡的,雖然(我自己的)智商是硬傷。
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紀子
8 years ago

深綠之斧+
威力12射程1,三屬性攻擊優勢+20%傷害,劣勢-20%傷害。
復譽
傷害加上(自己最大HP-當前HP)的50%。
槍殺3
自己HP大於50%時,對槍絕對追擊,槍不可追擊。
死之吐息3
自己的攻擊回合,該次戰鬥結束後,被攻擊者周遭2格內的敵人受7點傷害。
紀子
8 years ago

托爾
威力9射程2。
獻身
射程1,自己HP-10,目標HP+10。
相性激化2
三屬性攻擊優勢+15%傷害,劣勢-15%傷害。
劍殺3
自己HP大於50%時,對劍絕對追擊,劍不可追擊。
紀子
8 years ago

勇者之弓
威力4射程2,飛行特效,兩回攻擊,自己速度-5。
血譽
傷害加上(自己最大HP-當前HP)的30%。
鬼神的一擊2
自己的回合,戰鬥中攻擊+4。
死之吐息3
自己的攻擊回合,該次戰鬥結束後,被攻擊者周遭2格內的敵人受7點傷害。
紀子
8 years ago

群鴉(不確定)
威力7射程2,對無屬性優勢,無屬性對自己劣勢。
血譽
傷害加上(自己最大HP-當前HP)的30%。
鬼神的一擊2
自己的回合,戰鬥中攻擊+4。
紀子
8 years ago

銀劍
威力11射程1。
長盾
敵方近戰攻擊傷害-30%。
斧殺3
自己HP大於50%時,對斧絕對追擊,斧不可追擊。
魔防威嚇2
開始時回合,自己周圍2格內敵人魔防-4(直到該敵人下次行動結束為止)。
紀子
8 years ago
(以下開始對智商的考驗。)
紀子
8 years ago
紀子
8 years ago
從下方用飛兵誘敵的策略不用想,敵弓手第一輪攻擊範圍覆蓋整個山巒區,還必定二連擊,防再高都頂不住。
紀子
8 years ago
左側誘敵第一輪會被弓手、藍魔、紅劍圍剿。
劍、斧、飛兵都被剋制,比較理想是槍重裝步兵或騎兵(我還沒看過槍重裝,有槍重裝嗎?)。
槍要注意只能站在左側最下緣誘敵,再進一格會被龍斧擊殺。
紀子
8 years ago
(剩下等我撐過第一輪再說。)
紀子
8 years ago
第一次嘗試是用槍兵(覺醒的村民)去扛,撐住了但火力不足,撤的不夠快。
還上舞姬增加撤退速度也還是跟不上。
紀子
8 years ago
第二次嘗試的配置是用槍天馬從山脈偷襲弓手——這是想當然爾的失敗不用提了……(完全忘記疾風迅雷在手機版變成需要回合蓄力的奧義)
紀子
8 years ago
然後對於情勢之前有說錯的地方,走左邊的話第一輪不是被三隻圍剿,只會被兩隻攻擊,只是哪兩隻要看情況。
紅劍兵一定會遇上,另一個則是弓兵跟藍魔導二擇一,看玩家用什麼角色去闖。
舉例來說,朋友使用覺醒的男軍師去闖的,該角色對無屬性特效,上來的就不會是弓手而是藍魔導。
紀子
8 years ago
目前聽說的解法,左邊突破用覺醒的男軍師(藍魔導、無屬性特效)或if的執事(暗器),山脈偷襲用if暗夜的王姐(龍斧)。
紀子
8 years ago
然後我自己還是沒過……只剩一天了……
紀子
8 years ago
紀子
8 years ago
過、過了,左側藍槍做餌拖過來過的……也沒什麼攻略好說的拓海都40了根本等級壓過去的
紀子
8 years ago
走位我太過緊張有點不記得。
走左邊,藍槍當餌,重點是出去當餌前要先讓補師幫忙加防禦,紅騎左下待機。
引過來之後拓海頂替,拓海的等級跟小櫻的加防都很重要(這一輪撐過來拓海只剩一點皮血差點沒掛)。
幫村民補血再替一下,拓海可以發奧義了的話就不要補(損血的情況復仇比較痛)。
到最後剩下的藍法跟弓過來,拓海上去幹掉弓,紅騎接著衝上去收割弓,過關。
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