Fever + Fever
8 years ago @Edit 8 years ago
【課程一 結束】
課程一在方才24:00整已經結束囉,恭喜(?)踩線的各玩家d(*´∀`d)

那麼以下進行官方非常期待的 第一次幸運擲骰!

課程一 幸運事件 更新!
latest #12
Fever + Fever
8 years ago
規則如下:統計哨兵/嚮導玩家的交稿率做為幸運標準,並擲百面骰判定發生幸運事件或不幸事件,
擲骰出的結果若小於則為幸運!
Fever + Fever
8 years ago @Edit 8 years ago
【課程一 哨兵】
課程一結束前哨兵角色數:28
交稿數:20
請假數:1

20/(28-1)=74.07…(無條件進位)
幸運標準為75!
Fever + Fever
8 years ago
p.s. 10通常當作0看,唯有在兩顆骰子皆為10的時候視為100

Lucky ball go!
(dice10) (dice10)
立即下載
Fever + Fever
8 years ago
是02的大成功!
為幸運事件,詳情官方會在嚮導擲骰完成後一起更新在噗首,請稍等片刻(*´∀`)
Fever + Fever
8 years ago
【課程一 嚮導】
課程一結束前嚮導角色數:33
交稿數:18
請假數:4

18/(33-4)=62.06…(無條件進位)
幸運標準為63!
Fever + Fever
8 years ago
p.s. 10通常當作0看,唯有在兩顆骰子皆為10的時候視為100

(dice10) (dice10)
Fever + Fever
8 years ago @Edit 8 years ago
……想必玩家們都感受到幸運女神(官方)的惡意了嘿嘿。
為不幸事件,詳細請稍待片刻,官方會儘速將其釋出。(*´∀`)b
Fever + Fever
8 years ago @Edit 8 years ago
課程一 幸運事件
哨兵的幸運(大幸運)以及嚮導的不幸事件更新(b>ω<)b

希望可以給玩家一點創作的靈感唷!
Fever + Fever
8 years ago
另外之後的更新時間大概也會像這次一樣:
在12點課程截止時擲骰,在隔日白天更新幸運事件。

因為主催在半夜很容易像昨天一樣精神中離 (^o^; )
Fever + Fever
8 years ago @Edit 8 years ago
偷偷補課程一的小塗鴉…
被埋起來的小哨兵有多少連教官自己都不清楚:D


=====F5之後可留言(/♥\´∀`*)
哇哈哈天差地別啊啊啊,哨兵好爽喔喔嚮導哭哭累成狗
桑妮教官很萌很帥……………(自動爬進土洞裡)
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