玩左1年blood souls系列,好鍾意佢個敘事手法。冇睇半個鐘嘅開場故事,冇搞成個鐘嘅教學關,冇冗長嘅對話,故事世界觀一切都隱藏係道具說明、場景同寥寥可數嘅角色對白,鍾意嘅可以考古,唔鍾意嘅可以直接殺佢老味。唔使靠靚仔靚女乜野屬性名聲優,每個角色只靠簡單嘅對白同經歷就充滿魅力。對比其他JRPG大作,行兩步又睇片講故事,超慢運鏡甚至立繪廣播劇,不如做到蜜桃雞或者印度憤怒鳥直接成套電影咁極端可能仲好。
你的想法讓我想起有一個系列叫做"Telltale"
立即下載