
淳編練肖話
課後也有人問說編輯到底喜歡什麼稿件?嗯~出版類型百百款,還真是很難說,真要說個大大大概,應該是以下兩項。
客觀:作品有賣點,市場接受度高能賣是現實,喝西北風會餓死。作品最少要有一個特別突出的點能吸引編輯目光,然後藉由公司團隊的強化,才能跟讀者說:快來買啊,你們要的都在這裡。(去研究每本書的文案就能看出端倪喔~)
主觀:作品能帶給編輯想法跟妄想編輯不是聖人也不是全人,有喜惡正常
不要說[都會做是專業]這種的X話沒感覺做起來就是不上不下,有感覺做起來就是衝啊啊!
拿《有五個哥哥就註定不能睡了啊!》來說
賣點:兄弟愛、多人PLAY等等
妄想:G凸人設(當初看到大綱就竄出腦中 )