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Standard view
閉關修行
期待
7 years ago
難得發現了很詳細的MUGEN中文教學
5. 变量Var简介、Cmd简介、AI开关设置及手操指令修改 | 千寻Mugen
一直以來寫MUGEN語法都是誤打誤撞編輯出來的,
現在看了這篇感覺領悟了好多東西...
…回家來試著動手寫AI看看
latest #8
🥛🎏となりの羽明くん🍧
7 years ago
期待寫出一隻會互動的AI角色w
(uwu)南海艷陽
說
7 years ago
加油!
閉關修行
7 years ago
其中最有興趣的大概就是這個新型的語法吧!
簡單說就是可以跟市面上的遊戲一樣透過OPTION調整難度。
這種聽起來很理所當然的東西,在過去的舊版本其實都無法實現,
以前MUGEN裡的難度設定其實都沒特別意義,即使調了等級8也是笨笨的,
寫了AI的角色反而會直接無視這個設定...(汗
立即下載
閉關修行
7 years ago
不過缺點就是舊的版本會不支援…
還記得以前發佈小悠的時候正值新版本推出的時期,
就因為不支援舊版被嗆聲...
有這麼嚴重
現在多年後的今天不曉得大家對新版本接受度如何?
真的要公開應該還是放在專屬的遊戲本體,
角色模組還是不要寫這種東西自找麻煩了...(默
閉關修行
7 years ago
kusoknight
:
cardcator
: 感謝~希望我研究順利
犬山忍
7 years ago
不過我覺得角色強度影響也滿大的,像之前我下載過一隻霧島翔(KOF草薙京的棄案角)跟其他角色強度明顯就有差
但這種以各方作者調整過後做出來的角色也的確沒有什麼平衡可言
偏偏他人氣也不高,攻擊沒什麼作者有愛想做
閉關修行
7 years ago
s255159
: 同樣是MUGEN作者但大家玩的方向都不一樣的說...
一種就是對平衡沒興趣,只想做出最兇狠AI的類型,
另外主流也有單純移植商業遊戲模組完整還原角色的,
剩下少數派就像我是想做出正統派平衡系人物的。
以上離題,如果覺得不夠強就研究一下把有愛角灌得更廚其實也是種樂趣(毆
犬山忍
7 years ago
廚爆(欸
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