希米不是塔(⍨)
7 years ago
[Pangya Mobile] 更新維修前memo一下小感(?) 另外說實在的我不是很懂為什麼人氣腳色要等到營運三個禮拜才開放使用..XD
latest #15

腳色和主線進度(?
XD(模仿表情)
什麼呀這個 Σ(゚ω゚)!
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莫名其妙的主線卡在5-6這個打PY遊戲(?) 大概跟每日挑戰的expert是一樣難度吧..有三種速率然後時間沒給比較長...一整個容錯率超低 PY次數沒按到個6次大概過不了
Marr+Tiki的桿長到427後有感受到人權(?) 雖然跟PVP流行趨勢一樣放兩隻長距離的話早就沒這問題...但是刀鋒真的沒戰斧好用阿(?)
主線第五章的地圖是拿原本Sepia Wind的圖來改的 說起來我本來就不是很擅長這張風很大 有風車阻擋 然後高低差又很多的地圖....一整個很頭痛<O> 然後手機板又多了上面圖那個怪怪的機關 球打到機關範圍內會被彈開 最機車的是連推桿也會被那個搞...

覺得PVP那個延遲應該還是會沒救(?)
而且那個天梯系統超級爛 打分數相近的玩家分數加超少
但是輸給分數較低的玩家很常一次就噴掉50分
都開了三個禮拜了目前排行榜最高也才1K7怎樣看都很有問題啊(?
救援次數增加和PY失敗時的準確度感覺只是調回原本的正常數值(?)
至於推桿近期習慣了之後我反而是覺得無感(?)
傲人的36.7(?) 但是切球還是一樣糟XDDDD
推桿成功率有6成7 比以前低很多的理由除了手機版坡度影響比以前大之外就是按不到PY的話就是一定噴掉這件事(?)
目前看起來遊戲平衡還是很差 很多原本可以靠技術的地方都變成要有一定人物養成才能用 桿長這部分就不提了
像是果偏導致的限桿要把人物點上去才有減輕的被動技能
裝備本身增加的數值不多 但是裝備的自身技能影響很大 像是增加PY格或是增加力量之類的:S
然後要把裝備升階上去又超級要農道具..
農腳色碎片、農強化石、農訓練書、然後還要PVP農獎章 以這一兩年的遊戲環境來看 沒有足夠信徒的話應該是很難長期留住玩家(遠目)
焗烤黑羊潘
7 years ago
(沒在玩了
我是蠻純粹的下班後開上去把旗桿花一花就是(?) 因為可以用分割視窗玩還能夠一邊看新番(喂
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