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開始突然間不知道為甚麽BAD掉的地方, 最大問題是16小節的8分偶數碟令之後的16分碟要反手轉
以我由上開始轉的話意識住「5連碟後的16分音全部反手轉」以及「19小節裏拍開始要反手入」,雙交互的kick音很明顯不需要特別警覺

碟的基本功大概跟灼熱H差不多, 正鏡R亂系看到另一個顏色的鍵盤就是代表24分樓梯來了

個人第二難所, 打完24分樓梯後碟有停止的話就要打第二次24分樓梯
→31小節雖然順手但24分碟建議反手入反手出
→32~34小節看似普通但其實是全部3連16分碟都要換手轉而且夾了2連的16分的凶惡配置, 只有35小節才是比較有良心的
→36小節因為中間的斷拍也是要反手轉, 裏拍6連反手入
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轉換回橫認識, 鍵盤比較多但前半比起來相對單純, 後面的42小節那串也是反手入的話5連的7連才會順手出去, 哪裏是42小節?8分音變交互的配置那裏

個人最難所, 前面還算好但後半一串個數超級容易混亂, 順手入的話69小節要整串反手, 反手入的話67小節的6連會相對容易數, 但68小節的6連要反手入, 69小節的7連順手的話之後就沒大問題了

鍵盤超多但碟的配置是最人道的, 順手入順手出
9RAN
7 years ago
面對很長一段連皿時
把視線跟注意力放在哪裡沒有皿也是種好方法

一開始沒那麽難, 上面寫第二難所的地方也沒想像中難, 最難反而是橫認識地帶用片手打, 那個寫住最難所的地方鍵盤非常少很好集中, 最尾真的是好運
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