遊戲齡六個月的玩家,一開始是和朋友一起入坑。
計畫型玩家,會詳細研讀攻略、技能參數等資訊,在配裝和技能選擇上都規劃好相當的最佳化路線才開始玩。
乍聽之下好像很厲害,但有一個決定性的弱點——
完全沒有走位的概念,總是亂拖怪讓隊形崩壞。
明明怪物的技能攻擊範圍非常明顯好躲,也會一不小心就衝進去挨招,
可以輕易連段的技能每次都會慢好幾拍,被怪物輕易斷招。
當事人表示:
「雖然腦袋知道該怎麼作,不過實現起來意外的困難呢。」
友人則一致表示技術這麼糟糕是一種他人無法重現的天賦。
某天被友人吐槽說:「隊友帶個外掛機器人都比你好用。」
一氣之下決定真的作一台機器人來幫他自己操控角色。
不是外掛程式
是貨真價實如假包換的,機器人。
身為科技大學學生,用樂高機器人模組制作一台可以自動玩遊戲的機器人並沒有這麼困難....才怪。
假公濟私用專題報告的名義深入研究,歷經了三個月的改良,如今這台機器人才終於勉強可以在一些簡單的技能應對上打得有模有樣。
至於認識他的友人一致認同這三個月以來(也就是說,改用機器人操控以來)他的技術突飛猛進這件事,則讓他感到心情非常複雜.....
.和高中以來的朋友,友人A一起入坑。
.一起玩遊戲的朋友都是友人A在遊戲中認識的人。
.但,除了友人A之外,沒有任何人在現實認識他。
.角色造型是根據自己的喜好捏的。
.最近三個月因為專注於改良機器人,沒什麼在衝遊戲進度,也很少跟副本
.機器人的名字叫作IIIRB,念作艾柏
.以前曾經測試IIIRB時離開電腦了一下就被人當作外掛舉報,所以現在只要是測試時就會守在電腦前。
.IIIRB可以做到一般外掛程式能做的事(定點打怪、自動檢拾等等),為了避免再度被舉報,他不會設定讓IIIRB這樣作。
.現階段的目標是讓IIIRB可以順利操控角色跟完一場副本,這個目標目前陷入瓶頸。