感人王子
7 years ago
【TRPG幹話】我想是..兩方的前提與討論情境真的不一樣,怎麼會槓上呢
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感人王子
7 years ago
其他就算了,反正我的經驗中,不管我說什麼或想什麼其實都沒多大的影響。而且我最近開始覺得,審判欲是人最大的傲慢與罪惡。
感人王子
7 years ago
然後我依然是本質主義者這觀點,呼應的還是我以前的一個結論,巨觀意義下,沒有人是因為喜歡TRPG而開始對TRPG感興趣,而是發現自己的興趣可以用TRPG實現。
感人王子
7 years ago
也就是根本還是在本來的興趣為何,會玩OOO/XXX的理解之後還是會玩OOO/XXX。所以單論擴大客群(其實不管什麼領域都是)只有兩種方向,增加潛在的同質性人數或是增加可直接兼容的異質應用。
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感人王子
7 years ago
嘛,其實以前寫過的一句話就能代表我最大的立場。
只要是這個圈子的人或多或少都有類似的經驗:
身旁的人對TRPG全然無法理解(或只是單純的討厭聽你解釋),
這還算好處理的,更麻煩的是一知半解卻又自稱有興趣。
感人王子
7 years ago
哼..感覺沒辦法說到精確,不過算了,一個推坑絕緣體是沒資格談論更多的。
感人王子
7 years ago
只要你沒被喜歡上,想著甚麼、說甚麼都沒有用的
但我當初接觸trpg時還真沒有相關興趣,不管是扮演還是寫作什麼都沒有呢
感人王子
7 years ago
kazboom0327: 那目的就是陪朋友玩吧,興趣是現充
scread11: 這麼說也微妙,因為第一團的團員也都不熟識 然後說目的是社交 但這也不對啊,目的跟興趣本來就兩回事
感人王子
7 years ago
所以是為了不為什麼嗎?也好,這世界就是荒誕的
感人王子
7 years ago
不過說到底,潛在興趣是無法被觀測的。再怎麼天生喜歡繪畫的人、第一次畫圖前都不知道自己喜歡繪畫 我知道,談到這份上一定有靠背感了
可能是對這個東西產生好奇心而單純想嘗試看看而已吧 (thinking)
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