genrouiron:
其實我也有想過這個可能性,不過我傾向於給予新手GM比較寬容的態度。因為正如我文中所說的,菜GM之所以是菜鳥,其實就是他沒有“那麼靈活的控場能力”。
主要是在於,其實在我們帶團的過程中往往還是會發生玩家的舉動超出我們準備的範圍。對於較有經驗的GM在遇到“我預定這次故事發生在A鎮,連平面圖都畫好了,結果玩家忽然跑去一個只出現在導入裡面提過一次的C鎮”的時候,其實有很多方法凹回來。可能可以用什麼交通問題、NPC指引、或是一些小手段來做到。或者乾脆從零開始創一條新的劇情線也是有的,只是大多數GM可能都還是傾向以巧妙的引導為主。
但是菜鳥GM可能沒辦法有這麼巧妙的引導能力,所以我才會說“真的不行就場外說吧”。
我自己是認為“引導玩家的行動”是每個GM或多或少會做的事情,只是巧妙與否而已呢。