一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago @Edit 7 years ago
#TRPG

TRPG是一個和扮演有關的遊戲,但是他不是一個“養小孩遊戲”,當然也不是一個讓你用“我只是在扮演角色”當作理由來為所欲為的遊戲,更不是一個“我是GM,我說了算”的遊戲。

其實我一直反覆的在強調TRPG是一個需要“賓主盡歡”的遊戲,然而有很多的玩家和GM往往一開始參與遊戲的出發點就埋藏了未來大家翻桌的種子。

如果你覺得這話聽來刺耳,我先說聲抱歉。我並不是在譴責這樣做的人,這是出於善意的提醒,讓你知道如何避免可預知的衝突。
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第一個善意的建議是,“如果你無法接受你的角色遭遇你討厭的事,請收起它,讓它只存在你的自製小說或是漫畫裡。”

當我這樣說的時候,其實有很多人會想說,啊,巴斯特是在說那些會把自己角色叫做孩子的玩家。其實不只是玩家,很多GM也會下意識的把NPC當作自己的孩子。尤其是自己創作劇本的GM,往往會對NPC有一定的堅持,這是人之常情,我在帶團的時候也很容易犯這個毛病。
有很多人會稱自己的角色叫做“我家孩子”,從這個稱呼就可以感受到這個人對角色所投入的愛情。但就和很多父母會一不小心就過度保護自己的孩子一樣,這樣子的玩家或GM也會過分的保護自己的角色,在角色遭遇了自己難以接受的遭遇時,有時會有比較劇烈的情緒反應。

但,不論怎麼說,TRPG的本質本來就是有一定的“不確定性”。這個不確定性可能來自骰子、其他玩家,或是GM的惡意,總之在遊戲的世界中不可能盡如人意。一個比較好的心態調整可能是放手讓孩子自由,接受那些未知,或者直接寫一篇以你孩子為主角的同人小說,這樣的角色實在不適合出現在TRPG遊戲裡。
第二個要說的是,“忠於角色的扮演”不代表你想做什麼就可以做什麼。應該說,你當然想做什麼還是可以做,但是角色機掰的行為並不會因為你是認真扮演而變得合理,你還是很機掰。

反社會的角色一直以來就很常見,像是那種一直想要偷走隊上聖武士聖徽的半身人一直以來就是很熱門的角色。但是無傷大雅的有趣玩笑下作的坑隊友舉動只有一線之隔,就像是同學間的小打小鬧和霸凌就真的只有那麼一線的差距。如果你不能拿捏這個尺度,我真誠的說,這表示你沒有足夠的能力駕馭機掰的角色。
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而對於GM而言,有些GM會喜歡在劇情中安排只有某個角色獲得情報的橋段。我在這裡想給GM的建議是,如果你真的覺得團員都是可以開得起玩笑的人,那這樣當然沒有問題,但是有太多的例子是玩家因為跑團反目影響到遊戲外的人際關係

鼓勵玩家互相猜忌的遊戲過程當然不是不行,但是並非所有人都會覺得有趣。因為每個玩家看待自己角色的重視程度都不同,你覺得“這樣還不算太過火”,不見得對方也這樣覺得。
最後的一個善意的建議是,並不是GM就可以為所欲為的。
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不過我不是說這種為所欲為。
文首有說了,遊戲的宗旨就是“賓主盡歡”。當GM有一個很容易犯的大錯,就是,你往往會不知不覺的把你的價值觀強加在玩家身上。舉例來說,身為一個正太控GM,當看到玩家不積極的去幫助小男孩的時候,你往往會不由自主的想要降下天罰。 有些劇本裡面常常會有的設計其實就是強加價值觀的完美體現,“玩家不幫助少女,就會走向糟糕的結局”、“玩家選擇私吞寶物,就會被陷阱給吞噬”。這很難避免,不過這其實就是一種,GM在自己塑造的遊戲世界裡扮演神,獎勵GM定義的好人,懲罰GM定義的壞人的概念。
如果你的團員和你的價值觀相近,那你們可能不會有什麼衝突,但如果不是這樣呢?也許你設定了“如果沒有在旅途中修復阿曼納塔的破舊聖徽並祭拜,就會遭遇厄運”,而你的玩家是無神論者,又或者甚至是在遊戲中也無法妥協去祭拜別神的基督徒的時候,這樣就會出現一些衝突。

這很難,因為很多價值觀是內化的,不經意流露出的。但隨著玩家的回饋,嘗試挑戰一下和自己不同的價值觀,廣納意見,這真的是會有幫助的…不管是在遊戲內和遊戲外都一樣。
其實結論很簡單,不管是遊戲內和遊戲外,都要尊重其他人。你覺得好的,別人不見得覺得好,你覺得有趣,人家可能覺得超雷。

“TRPG一個人玩不起來,不要當機掰人,久了之後就沒人跟你玩了。”
說好的一周一篇呢。
L6rea: 有阿比有推
因為太久沒跟團,無聊把自家角色的小說打一打後發現不敢丟回去coc的某pl表示中箭wwwww 所以創一隻新角色囉
我倒是越喜歡的角色就喜歡看他越慘呢
越慘越刻骨銘心
afternoon_tea_in_a_dream: 哈哈哈我自己是寫完劇本之後想想不妙,然後就改成小說了,不過太羞恥不敢給人看。

wlndclion: 真是好興趣。
不過我這邊的壞事不是一定要說很慘…應該說是,被,逆CP的感覺。大概是我覺得我家小孩就是總攻但是GM一直想掰彎我,我就會7PUPU的感覺。那種莫名的被打開了奇怪的開關就是論外了。
rutkking: 不行啊,抹布我不行啊(玻璃心
icido
7 years ago
很久以前,一個資深的ㄉㄉ講過一句話
"跑團如做人,做人如跑團"
我覺得可以解釋一堆事情(被拖走
icido: TRPG是一款真正的做人遊戲。然而我常常被骰子教做人。
感人王子
7 years ago
扮演機掰人是老好人的權益,因為他們比較能了解分寸界線在哪
scread11: 可、可4我認識的老好人,就算寫了看起來是機掰角色的角卡,扮演起來也都只是個傲嬌而已。
感人王子
7 years ago
soba64: 那就是傲嬌阿乾
草壁英彥🍀
7 years ago
推「那就是傲嬌阿乾」wwwwww
我覺得老好人跟機掰人在本質上就相沖根本演不出來or演了自己都想吐槽根本機掰不下去XDDDDDDDD(?
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