₪喆₪ 覺得
7 years ago
3DsMax的Rig功能基本是這樣 https://images.plurk.com/1RJE3cIUIOQ8XiTwRMk4XJ.gif 玩過MayaRig你感覺可能會是這樣https://images.plurk.com/556Pa9xaHqtclHRUiMIgmg.gif
latest #12
掰噗~
7 years ago
!!肯中
立即下載
只玩過渲染(?) ww
₪喆₪
7 years ago
keipillow18 實際上這兩個軟件掛的渲染器速度都不夠好欸、最好的渲染器都直接交給GPU了啦、即時FPS啦
帕奇
7 years ago
是3dmax只能動動嘴巴嗎ww (只玩過maya
₪喆₪
7 years ago
PAgi715 好久不見都沒見你上來啦、Max現在是和Intel學擠牙膏、16版好不容易升級一下Skin算法還要分好幾回到下一個2017版本去升更完整的效果、整個煩躁到家了、要知道16版之前的Skin用上去都很糟啊、業內都在用付費的BonesPro這種第三方插件才算能搞定、然後切到Maya部份雖說目前在用是16的Sp5、(我入門就在用Maya喔只是好長一段時間都轉在Max上面沒在用過Maya)相同年份的版本Rig功能部份整個好用到美啊、而且他們的驅動系統也有區別、Max到最後只會變的越來越慢、Maya反而越來越快
₪喆₪
7 years ago
帕奇
7 years ago
居然偷偷放了克勞 還有表情 自己的模型因為不會模型材質就擺著爛沒動了
₪喆₪
7 years ago
PAgi715 我覺得Maya上手入門之後很容易就掌握、很長時間不用 突然再拿起來用也沒什麼大礙、材質什麼的這邊基本也沒太留意 多數時間都是跟著直覺走、之後一直在涉足GPU渲染 這兩個軟件上默認的渲染器好長時間都沒啟動過
back to top