企劃休止中
7 years ago
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企劃休止中
7 years ago
經過多次探勘,這次終於成功採集到許多渴望已久的藥草,捧著滿滿的竹簍準備去田裡,內心也跟手上的竹簍一樣豐足。
「……?」早已經過這間破屋數次,怎麼還在這兒打轉?不死心地再走一遍,最後仍舊回到這裡。
正摸不著頭緒,想著再試試另一條路,上天卻不給面子的嘩啦嘩啦哭個不停。擔心藥草禁不起暴雨狂掃,直接就往屋子裡衝。「打擾了!」
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7 years ago
►01【大門】
自己關上的大門,進入後可取得燭火。
指令:擲(draw)有任一得兇籤者
看見在門關上之前門外伸出一隻想阻止你進去的手。
※全員獲得燭火
判定: (lots)
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7 years ago
前腳剛踏進來,背後就傳來啪的一聲關門巨響,今晚似乎雨大風也大。
「有人嗎?我只是來避個雨。」空蕩蕩的門廊,只有回音。佇立了一會,似乎沒有任何人靠近,主人大概已經進入夢鄉了。
一個人怪無聊的,周遭也沒有任何窗戶,想說開門看看雨景打發時間也好,豈料這扇破門沉重得像鐵門一樣,用推用拉都打不開。
「咦?」剛才明明輕輕鬆鬆就進來了,到底是什麼東西卡死門了呢?在別人家也不好亂搞破壞,只好小心拿起旁邊的燭火,看看有沒有別的出口。
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7 years ago
(dice4)
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7 years ago
►04【打雷】
外頭突然傳來巨大的雷聲。
指令:擲(bzz)得紅BZ者
燭火熄滅。
判定: (bzzz)
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7 years ago
雷聲清晰得像落在自己身旁一樣,這可不是好現象,默默在心中祈禱雨能快點停,否則找到後門也毫無意義。
(dice4)
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7 years ago
►06【牽手】
一名小女孩詢問你能否牽著她一起走。
指令:有任一無燭火者
帶著小女孩一起前進。
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7 years ago
(此刻最想把燭火丟掉…… :'-( )
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7 years ago
(我要作弊讓燭火熄掉……守法跟小女孩,我選擇小女孩)
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7 years ago
(不管……怎麼能忍受跟小女孩擦身而過……!)
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7 years ago
在小女孩靠近的瞬間,燭火自己熄掉了,甚至來不及看清對方容貌。
「你也是進來躲雨的吧?大門卡死了……好!一起找出口吧。」將鋤頭掛在竹簍背帶上卡住,騰出手來牽著女孩向前走。
「哇啊、手好冰!」話雖如此仍舊牢牢牽好。
(dice4)
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7 years ago
►08【食人花】
進入一間房間正要離開時,一隻食人花出現並擋在門口前。
指令:請進行BZ戰鬥。
勝利時成功殺掉食人花,
失敗時若有小女孩則由小女孩引走食人花,
失敗時若無小女孩則玩家昏睡一段時間,
醒來時已不見食人花蹤影。
※食人花想要吃人,丟3BZ
※小女孩視為己方,丟3BZ
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7 years ago
「這裡怎麼會有食人花?」嚇了一大跳,趕緊擋在小女孩面前,抽出鋤頭準備應戰。「你……沒有吃掉屋主吧?」

井市 (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
小女孩 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
毫無反應就是食人花 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
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7 years ago
敵方HP100-17-21=62 / 己方HP100-6=94
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7 years ago
被小女孩的戰力震懾,都忘了自己也還是小孩。
狹窄的室內似乎不利食人花進行戰鬥,活動力明顯比野外的低落許多。
「你也是傭兵嗎?」
井市 (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
小女孩 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
不服的食人花 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
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7 years ago
敵方HP62-22-20=20 / 己方HP94-11=83
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7 years ago
一個箭步上前將食人花攻擊全擋下,似乎無論問對方什麼都毫無反應。
也許是全神貫注於戰鬥了吧,有甚麼話等戰鬥結束再說吧。
井市 (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
小女孩 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
食人花瀕死一擊 (bzzz) (bzzz) (bzzz)
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7 years ago
敵方HP20-35-1=-16 / 己方HP83-16=67
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7 years ago
見井市已經將食人花擊斃,女孩收回了攻擊。
「你沒受傷吧?我是井市,傭兵。」率先自我介紹,向對方伸出了手。
女孩將手覆上,沒有回應也沒有搖晃,只是回歸到牽著的狀態。
一切恢復到戰鬥前的平靜。
「嗯、走吧。」望著女孩的雙眼也判讀不出任何資訊,猜測這是該繼續前進的意思。
(dice4)
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7 years ago
►12【骷髏】
一具骷髏躺在房間角落,嘴巴裡似乎有什麼東西。
指令:擇一人擲(draw)伸手去拿取骷髏嘴巴裡的東西,擲出吉籤則發現某個不知名的傭兵團徽章,
擲出兇籤則被骷髏咬住手,不久後鬆開。
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7 years ago
判定: (lots)
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