【仕事廢】
跟連架構世界觀是什麼的人溝通真心超難
latest #71
跟他說,那我們的主角為什麼出發呢?
他給我回:「那很重要嗎?小說裡面都不會一開始說啊,之後才會講出來啊,就是秘密嘛!」
⋯⋯小説不會一開始講,但至少寫故事的人要知道WHY吧!?!?!?!
天野泉-密阿雷跌落鷹架大師
7 years ago @Edit 7 years ago
(台灣人問號 這當然要先想哇www 他怎麼了
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amanoizumi: 最慘的是這人我老闆,還反問我『你真的寫過小說嗎』
幹WWWWWWWWW(忍不住
然後我們該死的就有個角色看上去是國王,我就說,那這個國王的定位呢?主角是他的騎士,代替他拯救國家嗎?還是執行任務?
他給我回『國王就一定要有國家嘛?你能不能發揮想像力』
好喔WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
是不一定要有國家啊WWWWWWWW但就是要有個立基點給我起頭吧WWWWWWW
還說,故事跟遊戲不一定要綁死。
好,我知道,但你那個角色的定位總要清楚啊
不然他打第一關就跳出來給玩家下指導棋,他誰?
最搞笑的是一直說『我要有深度的故事。所以我們故事裡的反派要殺人,要吃人,才夠有深度!』
我都不知道深度是這樣搞出來的。
一堆不殺人吃人的遊戲都很有深度OK?
這叫一種噱頭,不叫深度。
你們老闆要不要去上一下編劇課。(x
amanoizumi: 他覺得他看過很多啊,還可以質疑我啊(笑
看小說跟會寫是兩回事RRR(吐血
會看跟會寫,真的是兩回事......w
真的寫東西之前架構背景是基本⋯⋯不用全部寫出來⋯⋯但至少這腳色為什麼在這裡的理由要有吧(遠
我真的是一直跟他說架構問題,他一直跟我談情節
吐血)
畢竟主角的動機可以說是故事核心(重點)了。
真的,主角的動機是個問號,玩家肯定也跟著問號啊
最好笑的就是,如果我們只有主角,那很好,我可以隨便寫。
偏偏就是有另外一個具體國王形象的人物會跳出來對主角下指導棋⋯⋯
那⋯⋯最好最方便的解釋就是主角是國王的騎士啊。(順帶一提我們的遊戲是童話風)
結果老闆還說『他就不能是一個村民出來旅行嗎?跟國王講他要出去旅行,國王就說好,給他魔法權杖就好了啊!』
那好⋯⋯請問一個國王幹麻給他的某村民甲乙丙魔法權杖⋯⋯
當然可以這樣寫,合理性丟天邊
然後他說要有深度,是成熟的作品
開場就炸了啦!!!
還是這魔法權杖是類似伴手禮的東西⋯⋯
那⋯⋯請問這世界的威脅何在?村民甲拿著伴手禮就可以拯救了呢。(燦笑
反派的強度也跟主角強度很有關係好嗎。
你們老闆感覺只是顧著反駁你,但他真的知道這些問題的答案嗎?他真的知道自己要做什麼嗎?我覺得你乾脆自己寫好了……
不然設定成未來會繼承賢者職位的天才新手魔法師算了.......(
話說為什麼世界危機要交給一個村人去解決啊
這個國王手下是沒人才了嗎
niddhog:
我覺得他連我為什麼要説這些都不知道。(笑
他以為我只是想跟他要答案。
amanoizumi:
我本來也說不然把國王改成大魔法師就行了。
他就說⋯⋯你自己從現在的國王圖去想,就只能想到這樣嗎?(堅持不改意味
然後又說,我覺得你一直顧著看圖說故事,就不能自己想嗎?
喔⋯⋯我看圖書故事當然是因為我們現有資源是這鬼樣啊不然我直接寫科幻如何?
?這個是邏輯問題吧
niddhog: 真的很歡樂⋯⋯本來他還一直堅持主角是國王的寵物(喔
所以國王的村民是動物,他的寵物也是動物⋯⋯
所以他是國王還是農場主
其實是牧場物語嗎我懂了
啊對,這遊戲裡面國王長得像人
主角是一隻兩腿站的狐狸,世界居民是一堆兔子、牛、馬、北極熊等等。
反派是狼。
請綜合以上,主角是國王寵物(或村民甲)拿了伴手禮之後去別國(嗯,他堅持如果這些村民跟主角同一國就很無聊)
解決邪惡會吃掉無辜動物的狼群的故事⋯⋯
問如何讓這設定變成魔戒等級故事,在線求解20點(X
首先從把你老闆打掉重練開始。(O
放棄吧(O
amanoizumi: 可以的話我也很想
niddhog: 但這工作不允許我放棄
鱈魚
7 years ago
這國王感覺有廚二病的病狀,可能只是個有錢的中二富二代幻想自己是國王(暱稱還要寫成KING才夠霸氣),然後主角其實是他父母請來照顧他的萬能幫傭兼保母,吃人頭路所以國王說是魔法權杖就是魔法權杖
鱈魚
7 years ago
這劍與魔法世界其實都只是廚二病患者國王(暱稱)認知中的模樣,所以最後他會發現主角是自己父母派來監視他的手下,boss是國王的父母,這整個故事是置換成幻想世界的一個中二的成長物語,可喜可賀,有沒有很有深度(幹
鱈魚
7 years ago
(主角的戲份
鱈魚
7 years ago
有深度的故事通常還要影射一下現實,所以那個國王是你老闆,你是苦勞人主角
還是走動物農莊路線,所有動物都是人類飼養的家畜,為了處理動物被吃的問題,國王(飼主之一)派手下最聽話的動物(主角)去幫忙打倒壞蛋,過程中主角逐漸發現自由與同伴終將被吃的殘酷現實,於是後半開始聯合所有動物反抗——這樣有一點壯大感嗎?(欸
這邏輯真的問題很大啊!!!!太多東西可以吐槽了
Takaka:
這太棒WWWWWWWW差點沒在公司笑岔氣WWWWWWWWWW
TAKA天才(膜拜
niddhog:
那一天,動物們終於想起了被圈想的恐懼⋯⋯
『屍踏み越えて  進む  意思を  嗤う 豚よ』
『家畜の安寧  虚偽の繁栄』
『死せる餓狼の自由を!』
配上配樂開始有史詩感了呢!(自己說
腦海跟著響起旋律
niddhog:
史詩、悲壯!連BGM都省了!
這威脅感深深印入玩家腦海中!
我們的遊戲好像曾經是魔法泡泡打彈珠手遊
史詩般的打彈珠
niddhog:
這個彈珠該要用立體機動裝置彈出去才對
彈珠=士兵
這真是好悲壯的故事啊(錯
鱈魚
7 years ago
feather_B: 連我這種摸魚上班族都能掰出一個設定了,你老闆編劇力大概連寫yy小說的人都不如......說他看過很多我很懷疑........
只有看但是沒過腦子就不算看了(x
little_A78: 超悲壯WWWWWWWWWW
Takaka: 他向來就愛堅持自己很行,編關卡他也行,想劇情他也行,調整流程他也行⋯⋯
如果這麼會,這遊戲早該在兩年前就推出了不會拖到現在
鱈魚
7 years ago
兩年還卡在背景設定也太慘……:-o
鱈魚
7 years ago
統整一下,所以這遊戲預定會是個有悲壯設定的童話風魔法氣泡彈珠遊戲?
Takaka:
這兩年間就是修修改改,上架後又馬上下架的局面(我今年才進來的)
Takaka:
我還在努力倒回正軌
他到底聽不聽人話我就不知道了……
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