一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago @Edit 7 years ago
#TRPG 說的一場好模組,帶入一個好團務

半夜不睡覺想到寫這篇文,其實一直覺得TRPG的玩家成長的速度跟深度越來越快,我這個愛發廢文的老人到底還有什麼主題好說的呢?,首先蠻有感觸的是,隨著TRPG的翻譯影片開始出現,網路時代的方便,人與人互動學習的體驗,我感覺現在TRPG的資源相較以往來的太高了,但還能更高;巴斯特是很容易感動的老人,曾有人說,進入這圈的第一個GM十分重要,甚至影響著帶團跑團的風格,但TRPG圈子真的很小、太小了,我能看到周遭情形的變化之劇變,看著當年只玩毒湯跟日系模組的成員,開始自行閱讀國外模組,進行討論及帶團,而這段時間,奈亞的面具及猶格索托斯之影也逐漸翻譯出來,各種系統開始有人接觸及鑽研討論,我都快流淚了,相信只要繼續有人單純帶帶團、跑跑團,世界才會真的和平的吧。
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我想分享很基礎的觀念,但卻很受用,獻給帶團的GM們,希望我們當時跑團及帶團的初心永遠存在
首先,帶領模組之前要有熱情。有句話說得好,沒有愛就看不見,每個成為GM的人,不管是為了別人,或是為了自己,不論開始的目的是什麼,都要出於自願及甘心樂意,我看過一團人想玩TRPG卻找不到GM,於是把一個心腸最好的人推上桌子,給他冠上了GM皇冠,就成了一輩子的GM姬;也曾看很多GM用心準備各種團務,但在完團時容易自責帶的不好、認為自己表現不佳,或被爛玩家影響了自己的心情,但因為是一場戰役,哭著把剩下的團務帶完。
希望被推上火坑的GM是真心喜歡帶團的樂趣,不然都是自己努力,有些人會產生委屈感,如果連自己都不開心,自己的世界觀是會沾染黑暗的氣息的,你都不愉快,玩家怎會愉快,除非他們真的這麼S,只要自己爽卻不管你的感受。
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何必呢?我曾經說過,跑團需要開心,帶團是帶給人們幸福,如果備團真的這麼苦,帶團總是滿滿的挫折,那麼當時的初心是什麼呢?巴斯特在所有的地城、所有模組、所有準備,最重要的選擇關鍵,就是第一個要能享受到的一定是自己。準備的是喜歡的模組、想做的是矮人王的精采故事,自己覺得愉快,就不會硬是被環境影響,作不喜歡的故事,寫自己不喜歡的蘿莉廢萌王女。
我沒別的意思,喜歡蘿莉很好,但每個故事都有少女或蘿莉,就有點疲乏了,濫用的有點多,還有,蘿莉不等於單一個性或沒有深度,如何運用蘿莉卻能安排出精彩的故事也很考驗每個人的手腕。
雖然很多篇文都能看出巴斯特的中心思想:賓主盡歡、不要討好所有人、團員們要開心。團務真的是很私人的娛樂,但我明白能做到這件事其實不太容易,當加入TRPG的時間變得拉長,團員的胃口越來越大,有時中心思想就會容易失焦,忘了自己為何戴著GM皇冠。

皇冠不該是重量或重擔,它是一個變身成城主的道具,戴在頭上是提醒你,你是這世界的創造者,是引導故事跟玩家的說書人徽章,不是權杖、也非霸權,莫忘之。
如果為了討好成員,或因為自己的其他雜念,作出了自己不喜歡的帶團方式、使用不喜歡的系統或模式,真的沒必要,只會讓自己更不快樂,陷入帶團責任或囚禁的圈圈裡面。

巴斯特雖然也會幾種系統,但都較多介紹克蘇魯的呼喚,就很簡單,因為我愛貓,也愛克蘇魯的呼喚,曾幾何時,克蘇魯的呼喚被一些人看成沒價值的系統、很單調的密室逃脫遊戲、桌遊的感覺,我不喜歡嘴砲,跟別人爭執這些方面真的沒必要,於是才決定就用比較正向的方式表達自己的看法,甚至是主觀的看法,但我主寫克蘇魯的呼喚,就是希望這系統有機會越走越專業,雖然戰鬥真的很糞、角卡定位也很奇怪、問題一大堆、但我就是喜歡他啦!真的沒必要討好他人而寫自己不爽的文章,所以巴斯特就是想到什麼廢文就發自己想發的。
既然是喜歡的遊戲,那就要讓自己開心的準備,搓角色覺得開心,弄地圖覺得愉快,團務的進行享受成員良好的互動,並於跑團結束後覺得心滿意足,才有意思。

當然不是說帶團就沒有抱怨,不會有地雷,搓模組都能順順利利,怎麼可能,巴斯特雖然帶團經驗也算可觀,但也曾被地雷玩家搞到喪失帶團意志;也曾被幾個人說過自己的模組一無是處,地城鬆散且故事性薄弱;被外文規則書的閱讀及理解弄得滿滿挫折及消耗元神;甚至有過用心準備團務但團員不領情,草草跑過及放棄,還被抱怨是場爛團務。
但這都不影響巴斯特下一次的帶團,我反而也有過多學一個英文單字而覺得開心過,覺得搓一個有個性的心機矮人NPC覺得愉快,我會期待團員經歷此場事件的反應,喜歡世界在我的規劃下有風有雲進行,也因為團員的參予而圓滿。

天阿本篇好像老人敘舊,我想講的內容都還沒寫到就又字數滿了,其實我是想講說怎樣帶團能讓玩家更有成就感的,跑題的很嚴重阿。
感人王子
7 years ago
帶團固然辛苦,但是過分強調於辛苦甚至於做出以此為勒索的言論是不可取阿...
感人王子
7 years ago
不論是因為什麼原因,要在帶團之中找出自己的價值,如此才能夠永續。所以我並不同意把帶團當作一種交換責任的論點,乍聽之下是公平,長期下來難不啻於互相傷害。
scread11: 好久不見
其實我是想表達,帶團要一直維持熱忱很不容易,因為現實的學業工作及團員的表現難免受挫。
就如你說的,找到自己喜歡的價值,才能永續。
感人王子
7 years ago
因為我不喜歡COC,被流浪貓蚤也咬得很賭爛,久不見是正常的
也算是個人的勸世論吧,自己也是久於苦惱於有興趣的團別無人作。但若因此把帶團當作一種苦行就反了,反了,過於要求的話結果只是對新進GM的養成的一種勸退,離理想的模樣反而更遠,這樣下去是不好的。
scread11: 這樣啊~但偶爾出現陪我聊個天我也很愉快!
帶團如果真那麼苦,為何出來帶團呢,我是覺得帶團滿滿樂趣呢~
木頭
7 years ago
最近終於下單了原文規則書,感覺自己的心境上升了些許
果然帶團還是快樂最重要
sliver44558: 每次看著城主手冊跟模組就充滿決心
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