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本來對這遊戲不太看好的原因是ガチャ系統直接影響遊戲評價, 覺得會變相成為另一隻抽不到卡就全接都不能過關的音遊
另外最大原因絕對是跑了去看No Remorse白譜這種獵奇東西, 甚麽不知道No Remorse是甚麽?Cave社STG ケツイ的Boss曲由並木 学作曲, 那大概明白譜面會甚麽回事吧
[オンゲキ] No Remorse (LUNATIC) ABFB理論値 [外部出力]對現在看得懂就明白是一份音樂要素儘量減到最低然後敵彈超強化來再現原作
不過也是SEGA音g特有的不知道為甚麽IIDX DP能應用的技巧非常多, CHUNITHM都有的着地技巧越早學會就上手得越快, 你看那個Ramenb〇t可以上得那麽快不多不少都有關係, 我還在學反手按
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【オンゲキ】(音源) What color...好啦你說音樂是不是打動了就沒可能答你不是嗎, 除了頂樓那首外最意外的是這首NAOKI Euro, 多少年沒有聽過他的這種Euro
梅桐天水
7 years ago
第一章就能玩到NAOKI神曲 真心感動 先不管什麼ガチャ啦 反正觀光客而已
9RAN
7 years ago
Ramenb〇t www
BOOMM030: https://images.plurk.com/3rYyOZAw6otnjGR7HQN2g8.jpg
我覺得MASTER譜面這個地方相當有嫌疑
【オンゲキ】(音源) タテマエと本心の大乱闘另外打動到的是角色很可愛之外所選出來的課題曲(~其他SEGA音遊移植曲等)相對地配合角色的性格等等, 這點應該是maimai跟CHUNITHM都未能做到的
[オンゲキ] YURUSHITE (MASTER) ABFB [外部出力]啊對了, 現在劇情是說到見學生會會長可是樂曲是由sampling master MEGA及t+pazolite兼已經有好幾首14, 這個インフレ沒問題嗎
梅桐天水
7 years ago
silver_trash: hmmmmmmm
好啦我承認我就是一開始不會選歌就跑去玩其他角色歌就Lv.1打Lv.5/10/35全都強敵後來才知道要跳劇情才能升等
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