shark0r
7 years ago @Edit 7 years ago
Cyber Sprite 2 點圖和tilemap美術試做題目 https://images.plurk.com/1Jvfu0JhNBt70N1MxRIF.jpg https://images.plurk.com/4wTdJN1YBRQ3boPP8MuUXb.jpg

弄完一代外語版回來做二代,又要處理美術人員的問題了。
一直在想要怎麼找到有相關技術的人,有聽說要求試做比較容易找到人,所以試一下這個方法,出了兩個題目,想應徵的要先照題目畫一個作品。

詳細說明請看這裡 巴哈姆特小屋
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喫茶
7 years ago
題目的效果是篩選合作者吧,要增加潛在合作者的話,大概不是錢就是交情了
喫茶
7 years ago
而且以看過一些做遊戲的社團中的八卦而言,靠交情其實麻煩也多,例如沒有決策的階層關係,也沒有交件的強制力
shark0r
7 years ago
如果正式參與製作我是可以付酬勞,之前畫主角點圖的那位,還有一代的翻譯我就有付錢。
為了找人問過很多畫圖的人和遊戲作者,主要問題還是很多人都不會畫點圖和tilemap,還沒開始談錢就確定不適任了。
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喫茶
7 years ago
原來如此,台灣可能真的比較難找吧,有試過找國外的嗎?現在遠距合作很普遍了,只要語言通應該沒什麼大問題,之前幫Warbits的開發者做東西時也都是靠email和discord溝通
喫茶
7 years ago
另外雖然可能沒啥用,但之前有看過這個人的小屋覺得滿有趣的:
s2003525 的小屋 - 巴哈姆特
喫茶
7 years ago
畫的點圖我覺得還算不錯,但他好像自己有團隊,不確定是一人團隊還是啥
shark0r
7 years ago
tst5381: 有看過這位,不過看他畫的圖沒滿足一個條件:不能有鋸齒邊,而且看起來沒有點圖以外的插畫底子,不易訓練,所以沒考慮找他。
找外國的我倒是沒試過,只是不知道能去哪裡問。
喫茶
7 years ago
Twitter吧,舉例來說我為了擴大接觸資訊的管道有在Twitter上追隨一些人,其中也有美術,美術有時候會轉別人的圖,看到好的又追隨起來,若以找人為目的的話可能沒那麼容易(還得想辦法搭上話),不過起碼會知道有哪些比較厲害的美術,以及他們的活動圈
喫茶
7 years ago
我在Twitter上有印象的像素圖繪師不多,只知道一個比較厲害的是@shin_shiros
喫茶
7 years ago
獨立遊戲的圈圈裡採用像素風格的人倒是不少,當然這不會立刻找到人,但知道的人變多的話至少遇上緣分的機會會多一點?
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