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暗黑可麗餅
6 years ago
#TRPG
昨天帶團跑NC的心得,又是原創劇本
latest #15
暗黑可麗餅
6 years ago
是文字團比較沒有那麼緊張了
暗黑可麗餅
6 years ago
但是我發現只要一段時間劇情沒有大突破,或是玩家之間沈默的話,我就會想做點什麼,比如讓NPC直接行動或是場景發生變化。雖說想讓劇情緊湊啦,不過給玩家多點時間應該比較好
暗黑可麗餅
6 years ago
這次劇情比較簡單也沒什麼解密要素所以沒有bug 看來我適合不要解謎(
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暗黑可麗餅
6 years ago
被誇獎了劇情虐 超開心
暗黑可麗餅
6 years ago
說了不要解謎,我覺得以NC我就讓玩家圍繞著「自己以前身上的謎團」為主了
暗黑可麗餅
6 years ago
所以比較多時候是探索自己的過去,放的線索也跟過去有關
暗黑可麗餅
6 years ago
最後獲得記憶碎片時就有 啊是這樣的感覺啊 這樣子
暗黑可麗餅
6 years ago
我覺得我劇本裡寫著的記憶碎片放太多了(
暗黑可麗餅
6 years ago
雖說玩家爛骰了就拿不到,可是一場就拿的四個......還是有點過頭了吧
暗黑可麗餅
6 years ago
寫的時候就很猶豫會不會太多.......但是演出效果似乎不錯
暗黑可麗餅
6 years ago
另外NC明明是百合向系統......我寫時預設NL向......實際上卻成了BL向(這沒問題嗎
法爾西昂星人
6 years ago
真的不得不說有NC的引導更好入戲
然後我其實一直是想攻略希拉的誰知道半路突然殺出個哥哥(
暗黑可麗餅
6 years ago
starlake930
: 你還是可以攻略希拉啊 迷之三角戀
幾乎可以信賴的約瑟
6 years ago
可惡想看
暗黑可麗餅
6 years ago
edgetj6g
: 我們這邊在整理團錄 因為預計要給有興趣的朋友看個非公開的團錄影片(
推人家坑
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