(筆記筆記)
前面兩段的歷史資料考察不錯,最後一段的論述我直接懷疑作者智商,是刻意在拉低女權人士的素質嗎?
作者的論述直接寫成這樣吧。
戰地風雲本來就不完全是「還原歷史」,更偏向改編歷史。
男性玩家可以無視不合理的一戰超機動載具跟槍械,卻不可以接受出現「不符史實」的女兵。
所以男性玩家是假借「歷史」之名,表現「男性霸權」之實。
故一切的一切都只是男性把「二戰」當作「男性的浪漫場域」。
我的天直接把「戰爭」跟浪漫扯在一起,你的智商是吃太多自助餐來的嗎?
第一,很多人都提到:不是不能接受女兵,而是不能接受「英軍而且手戴義肢」,拿著「奇怪的近戰武器」,跟「英雄一樣到處救人」的「超現實場景」。
如果是「俄軍」的女兵,那就是合情合理的出現在戰場之上。
再者,俄羅斯也出了一個鬼神級女性狙擊手。在俄軍中出現女兵,毫無疑義。
第二,女性士兵不是不能出現。
只是在整個遊戲中,完全沒有對女兵的故事背景有多加琢磨,就只是加了一堆客制化的物品(性別、軍裝……啦),完全就只是「政治正確」而已。
第三,挪威重水工廠,在史實之中,並不是由一位小女孩衝進重水工廠,把整個工廠給炸了,這段不符合史實也罷,要女性英雄主義也沒關係,但跟中國的YY小說到底有什麼差別,我是原本參加那場戰役的士兵的話我作何感想?
如果是要讓玩家們知道女性也有上戰場,也有提槍戰鬥過,我認為出發點很好。
但並不是透過完全不符合史實,看不出何處有改編的方式。
也不是透過無聊的客制化內容,只是讓玩家可以改變腳色性別。
更不是透過直接抹殺歷史上的功績,把他虛構羅織到別人身上。
Dice該做的是:把那些歷史上的女兵事蹟挖出來,或以歷史上存有的女兵作為背景,如《這裡的黎明靜悄悄》一樣以俄軍真實存在的女兵為底本改編。
既然要做一個主打二戰的遊戲,你就該以歷史為追求,而非政治正確。