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霍德爾
6 years ago
@Edit 6 years ago
【
任務
】
討伐在波爾斯周遭森林前段引起騷動的初級魔獸,巨型獼猴。
latest #38
霍德爾
6 years ago
說明:
偶爾會有成群結隊的初級魔獸四處作亂,比起中高級魔獸來的魯莽,不會藏匿自己。請在領地外圍森林處討伐HP150的初級魔獸「巨型獼猴」,巨型獼猴擁有尖銳的牙齒跟指甲,其尾巴甚至有著直接擊飛他人的力道。
攻擊時請骰20骰決定自身攻擊力、攻擊一次後請骰6面骰決定巨型獼猴的反擊力。反擊力的加成決定負傷程度:
10-25點:輕微負傷
26-45點:普通負傷
46-65點:稍重負傷
65點以上:嚴重負傷
完成酬勞:使用的魔法屬性+10點、五千元、初級魔獸巨型獼猴的果實(直接食用可解除麻痺類的毒素,或是販售給商店兩千元)。
霍德爾
6 years ago
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霍德爾
6 years ago
來到這個學校,至今,第一次單獨說話的陌生人就是那種神經病……實在是讓他產生了對於人際的恐怖,同族的就這副樣子了,不同族的感覺更加麻煩。
往後還是別隨便跟人說話好了。
他默默在心裡這樣想著,衍生出了對於社交的隔閡,同時為了排除先前那件事盤據在腦子裡,他決定馬上接任務來轉移注意力。
只是先前碰見的那個人,即使跟自己同族,用的魔法屬性卻很多樣化,果然侷限於種族擅長的屬性不會全方面的變強嗎?況且這次接的任務,也實在不認為光憑上次戰鬥的方式就能輕鬆解決,或許攻擊方式多變會相對容易些。
他邊考量著這些,邊來到了波爾斯周遭的森林。
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霍德爾
6 years ago
任務目標--「巨型獼猴」
多虧這猴子又壯又有兩公尺高,加上這魔獸移動時動靜很大,因此他不費吹灰之力就找到了。
只不過對方還沒發現到自己。
觀察了一會兒後,為了讓魔獸動作不這麼靈敏,還是決定先使用闇屬性魔法讓巨型獼猴產生視覺上的錯亂,確認成功後再用水屬性魔法做成的水刃,朝著對方攻擊。
霍德爾
6 years ago
不知道是不是第一次用來攻擊的關係,效果明顯的很不好,還讓自己的行蹤暴露了,不管怎麼說起手都很糟,唯一慶幸的是還好一開始有用闇魔法。
所謂的水刃,其實也只是將水球的形狀改變成像刀刃的形狀而已,都用了一個月的魔法了,多虧了死命練習的成果,使用魔法的流暢度也已經提高了很多,因此也做了不少的嘗試,況且面對這麼大隻的魔獸,實在不覺得光是水球就能構成傷害,雖然水刃感覺效果也頗差。
巨型獼猴即使中了闇魔法,不知道是否擅長戰鬥的關係,還是很快地朝著自己的所在位置衝了過來。
霍德爾
6 years ago
因為來的太突然,只好光憑自己的身體機能,直接朝著旁邊閃躲,不過效果不太好,還是被獼猴的指甲給劃到。
但攻擊時機果然還是在魔獸發動攻擊的時候才是最沒辦法閃避的,畢竟攻擊姿勢很難中途變換,加上要發動第二次攻擊總也要換個姿勢或者轉身之類的,會增加動作,這種時候就比較容易攻擊到了。
他藉著這個空檔再次發動了水魔法做成的水刃,想再測試一下是否傷害真的很低,只是這次有刻意瞄準看起來比較像是要害的位置,像是脖子之類的地方。
霍德爾
6 years ago
即使被魔獸閃掉一部份的攻擊,但攻擊力明顯的比第一次來的高,看來並不是這魔法沒有用。
雖然認為應該要使用多樣化的魔法,但熟練度最高的還是水跟闇,就算要使用多種,但主力攻擊果然還是水元素吧。
一來一往這種模式,在上次的狩獵之中也差不多習慣了,知道魔獸也會在他攻擊完之後朝著自己衝過來,所以該做的只有試著阻止對方的行動。
他在魔獸的行進的路上發動了木屬性魔法,讓地面上多出幾條樹根來讓獼猴的行動受到阻礙,以方便自己閃躲的更為恰當。
霍德爾
6 years ago
效果看來非常好,獼猴前進的速度瞬間就慢了不少,讓自己僅有點擦傷就閃過了攻擊,只是這次獼猴發現了會在這時候受到攻擊而再次發動攻勢。
他使用了光屬性魔法,那不是什麼攻擊,只是單純的出現一顆發光的球,但魔獸因為強光而在一瞬間停下動作,接著便馬上使用水魔法向其攻擊。
霍德爾
6 years ago
光線一消失,獼猴馬上就開始行動,只是這種木屬性的阻礙魔法,只要習慣了就會變得很好閃躲。
他迅速的意識到這點,沒辦法在一時間想到要用什麼方式來阻礙魔獸,最後他選擇使用風魔法來加快自己的動作,就跟飛行魔法雷同,只是省略了讓自己飄浮的步驟,只使用了前進的部分,直接將風作為推進的動力般使用。
霍德爾
6 years ago
不知道是否忽然加快動作的關係,魔獸似乎變得有些不知所措,受到的傷害居然比使用木魔法來阻礙對手行動的時候還少,真不知道該說是效果很好還是單純的運氣好而已。
不論是什麼都不重要,現在重要的是把對手幹掉,因此他發動了水魔法。
跟上次不同,這次他並不想要用近身攻擊,因為怎麼看這魔獸都是更擅長近戰的類型,所以並不打算用上小刀,只打算全程水刃攻擊就好,刀子更像是拿來防禦用的,即使效率可能差了些,但至少獲勝率會增加,附帶也會魔法熟練度提高不少。
霍德爾
6 years ago
感覺獼猴的腦袋裡面只想著「不管怎樣攻擊就對了」之類的玩意,那些不知所措的動作很快就沒有了,剩下的感覺只有強烈的攻擊慾望。
不過,他本來就不是拿風魔法當障眼法來用,而是打算投入實戰的,別因為這點小事就慌亂也好,至少這樣才能增加更多戰鬥的經驗。
霍德爾
6 years ago
不知道是獼猴習慣了這個速度,還是闇魔法的效果變差了,這次被狠狠地抓了一下,讓自己都有點輕微負傷了。
雖然知道光魔法裡面包含可以治癒的魔法,但實在不認為這可以應用在實戰上,哪來這麼多時間治療?況且還不知道能不能發動的了,畢竟連一次都沒用過,還是先擊敗魔獸後再說吧。
霍德爾
6 years ago
居然閃過了?
腦袋浮現出了驚訝感,再怎麼樣也習慣的太快了吧?是攻擊太單調了還是速度太慢?但魔獸可沒給他時間思考,才剛閃躲完就立刻朝著自己衝來,只好邊閃躲邊想著該怎麼改變攻勢。
霍德爾
6 years ago
這次順利的閃躲著攻擊,雖然獼猴習慣了速度,但自己也差不多該習慣這個攻擊節奏了,只是攻擊的方式還是沒解決,不過根本沒時間細想,他只好連續發動水魔法兩次,至少第一次沒打中的話,還會有第二次機會。
霍德爾
6 years ago
正如自己所預料的那樣,獼猴閃過了一次的攻擊,卻沒有料到有第二次,水刃正中了獼猴的身體,至少聽哀號程度就知道,這次是最有傷害的一次。
很好,看來只要變化一點點就應該會有效果,雖然也有可能容易被習慣,但只要一習慣就再次變化就行,只要能撐到魔獸死亡就好。
只是,這樣確確實實的打中是第一次,卻也讓魔獸變得更加生氣了,明顯的發著怒,朝向自己衝了過來。
霍德爾
6 years ago
但過多的怒氣卻讓獼猴的動作變得更加單純,這也讓人更輕易的閃過了攻擊,因為變化變少,就更加容易預判攻擊路線。
這次回擊他仍然連續用了兩次水魔法攻擊,打算在獼猴習慣前都不改變。
霍德爾
6 years ago
即使攻擊並不是完全被閃過,但能看得出來第二次並沒有第一次來的效果絕佳,果然還是第一次的突擊效果最好嗎?那並不重要,這還在自己的預料範圍之內,只要傷害有確實逐漸的累積就夠了。
最重要的是,自己不能受到太過致命的傷害,也就是得閃過攻擊才行。
霍德爾
6 years ago
開始習慣獼猴現在的攻擊速度,大概是猴子還在生氣中的關係,動作仍然比最初時還要單純直接了一點,簡單的閃過了這波攻勢。
雖然稍微想了下該不該換個攻擊方式,因為剛才效果已經變差了,但畢竟也才兩次而已,實在不能肯定他已經習慣了或者下一次可能就更習慣之類的情況,想了很多,他有些厭煩,最後還是使用了第三次。
霍德爾
6 years ago
這次獼猴似乎根本沒在閃躲,讓魔法著實的打到了身上,傷害雖然不小,相對的……這猴子奮力地朝著自己衝來了,這是捨身攻擊嗎?故意不防禦不閃躲,只為了攻擊的那種方式?想想就覺得不愉快。
總覺得這次要是被擊中,傷害可不小。
霍德爾
6 years ago
試著讓速度再加快一點,以求完美的閃避掉攻擊。
可是,該說真不愧是捨身攻擊嗎?都已經用盡全力的閃避了,還外加木魔法的干擾配合,卻仍然閃避不及,受到了些許傷害,該萬幸的是並沒有被確實的攻擊到要害,這點小傷沒有什麼問題。
霍德爾
6 years ago
捨身攻擊還在繼續,只因為省略掉了很多動作的關係,讓獼猴的速度又加上了一個檔次,結果想要連續發動水魔法的時間都不夠,最後只有發動一個水魔法,而且還被手臂擋下了,可謂最糟。
攻擊效率低,那只能慢慢耗,但站在這個前提之下,得試著閃避掉每個攻擊才行。
霍德爾
6 years ago
造成一點擦傷,至少都只是被指甲劃傷,只因為他出發前查過該魔獸的資料,這魔獸最危險的地方在於牙齒,巨型獼猴的牙齒裡帶有細微麻痺神經毒素,要是被咬到太多次,行動變得遲緩的話……那肯定就沒勝算了。
畢竟這魔獸中了闇魔法還如此靈敏,更別提自己若是速度下降會有什麼下場。
霍德爾
6 years ago
攻擊效率持續著上一輪般的低下,甚至比上一次攻擊還糟,感覺不打破這個局面的話會有點麻煩,但現在光閃避都有點心有餘而力不足,總不能光靠這樣磨到結束吧?自己的體力還不知道有沒有這獼猴來的高,這種危險的賭注實在不想嘗試。
如果危險就能獲勝,那危險一點當然沒問題,說不定還能就此獲得哥哥的關心;可是如果危險也不會增加獲勝機率的話,那就顯得很沒必要了,又不是自虐狂還是被虐狂什麼的。
霍德爾
6 years ago
不知道是不是因為想到哥哥而有些分神的關係,一個閃神就被那尖銳的指甲給劃上了一道頗深的傷口,讓原本只有輕微負傷的狀況下瞬間加重了,也讓他意識到最好別在戰鬥中胡思亂想,容易死。
還好不算嚴重,普通而已,至少在行動上還不影響太大。
霍德爾
6 years ago
可能是獼猴發現打到了而有些疏忽吧,至少這次的攻擊並沒有想像中來的糟,雖然效果仍然不到最佳,至少有給予一定的傷害。
到現在為止,已經可以看到巨型獼猴身上已經有各種傷痕,傷勢已經算很重了,只希望對方能因此降低速度。
霍德爾
6 years ago
果然希望不會成為現實,攻擊命中這件事讓獼猴似乎變得更加狂暴,或者該說興奮?誰知道,只知道結果導致一個措手不及,再次吃了一記不小的傷害。
雖說是因為風魔法還沒運用的特別順手,所以只要分神一下就容易在行動上出差錯,但這件事還是讓人很不悅。
「嘖……」
這是受到的傷害中最重的一次,讓他不自覺的咋舌了聲,原本想以最少的傷害結束這次任務的,看來有點難。
霍德爾
6 years ago
有些不服輸的性格,讓他已經漸漸了習慣這樣的模式,再次發動了連續的水魔法攻擊,只是獼猴也不再是發怒或捨身狀態,這次並沒有傻傻地挨打。
「乖乖地挨打不是挺好的嗎……」碎嘴了一句,但也沒有感到多可惜,只因為依照獼猴的傷勢,可能這場戰鬥快結束了,只要能持續的迴避著攻擊邊打的話。
霍德爾
6 years ago
果然習慣並不是錯覺,閃躲掉獼猴的攻擊這件事讓他如此篤定了,只是比起閃躲,還是更想早點結束這次戰鬥,雖然也知道不閃避只會讓事情更糟,畢竟看起來重傷的獼猴,仍然很努力地想置他於死地。
……真麻煩。
霍德爾
6 years ago
攻擊雖然並不算弱,只是效果也沒特別好,是不是該換個攻擊方式了?但覺得能這樣穩定的輸出也沒什麼不好,結果這樣想著還是用了一樣的攻擊方式。
思考變成了跟動作無關的部分,只因為現在的情況,思考沒辦法跟上動作,硬要跟上的話反而會讓動作遲緩,尤其是還得閃避攻擊的情況下。
霍德爾
6 years ago
果然沒多想什麼就沒事?這樣不就搞得好像不能想起哥哥一樣了嗎?總覺得更加不愉快了,就為了這隻爛猴子,還得禁止想哥哥什麼的,隨便想一下就感到不快。
所以他很乾脆的將這股怒氣發洩在獼猴身上,隨意的用著水魔法攻擊進行大範圍攻擊。
霍德爾
6 years ago
雖然爽快了許多,但效果卻明顯的不太好,大概是因為範圍變大,且位置較為固定而非鎖定,才會讓獼猴更好閃吧。
沒關係,能稍加發洩還是不錯的,他並不後悔幹了這種事。
霍德爾
6 years ago
可能是沒什麼攻擊到的關係,獼猴抓到的空隙似乎比想像的還多,所以閃躲晚了一步,受到了不小的傷害,不過樂觀一點來想,反正猴子快死了,反正也不是被咬到只是抓傷,反正現在再怎麼樣也不太會將自己造成重傷了?
大概是自尊心作祟,想法開始往奇怪的方向偏移。
霍德爾
6 years ago
也因如此,就像是想證明自己想像的是正確的一樣,這次一連就放了好幾個水刃,獼猴雖然閃掉了最初的兩個,卻對於忽然多出很多的攻擊而閃的非常慌亂,讓這次的攻擊變得非常有效。
而現在的獼猴看起來已經一副快死了的樣子,看來只要再攻擊一次就好了吧,只希望這猴子別再來個奮力一擊。
霍德爾
6 years ago
好事都不應驗,壞事倒應驗的很快……果然因為意識到快掛了,所以才想拖人一起死的感覺?誰知道,總之這猴子忽然暴衝,還是讓他受到了第二次的重傷,身上的傷口都已經有一點嚴重了。
「……沒關係,這就是最後了。」只要命中了,應該就能將獼猴殺死,只希望再來一次捨身攻擊,別躲最好。
霍德爾
6 years ago
再次連續使用複數的水魔法攻擊,就算獼猴再怎麼努力的閃,最終還是因為負傷太重而倒地不起。
「他應該不會裝死吧……」這魔獸再怎麼說也是小型BOSS,實在不覺得會像皇冠鳥那樣沒出息的裝死搞偷襲,但為了預防萬一還是用了水球打擊看看,看起來確實不會動了才上前去查看。
確定魔獸真的死亡之後,將獼猴身上的「果實」取了下來。
霍德爾
6 years ago
酬勞裡面還有寫著「初級魔獸巨型獼猴的果實」,所以姑且還是要回報一下的吧?這樣想著。
結果回到校園回報之後,卻說獎勵中的「果實」就是他辛苦打死的那隻身上的果實,並不是額外再給一個……雖然有些不滿,無法理解為什麼要把果實打在獎勵上面,覺得如果沒想到要將果實拿走的話不就沒獎勵了?或者沒接任務直接去打死也可以拿到果實?但也沒說什麼的離開,只是認為可能有自己沒想到的部分,或者單純想法不同而已。
不重要,還是趕快去把巨型獼猴的果實拿去商店換錢。
霍德爾
6 years ago
-End
神族:歐克拉斯
6 years ago
-2019/01/31總結-
任務:完成
完成酬勞:闇、水、木、光、風屬性+10點、五千元、初級魔獸巨型獼猴的果實(直接食用可解除麻痺類的毒素,或是販售給商店兩千元)。
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