這部真得很有趣,看起來有種魔法少女小圓+Star Driver的感覺
整部看完情緒變化挺強烈的,角色的形象跟心理變化成長刻劃得很立體,配上歌劇式的演出渲染力超強,歌詞也都寫得十分貼切
原本看第一話:前半-看起來是輕鬆的校園百合劇,主角為了夢想努力,後半-恩恩...恩!恩!?蛤!?WTF!!!???我到底看了三小??黑人問號??但這個動作作畫如此流暢,好歐繼續點第二話
我是中間才補的,那時好像八九話,前面追到香蕉在最後的發言有點玄,也開始每周的等待地獄,當時看討論各種藍色窗簾也是很有趣,
不過我個人覺得最後收尾有點平淡,至少不是爛尾就是了
香蕉說的真D玄~當時沒辦法一口氣看完真的等死QQ 現在回去爬各種藍色窗簾文也是挺有趣的,天鵝湖那篇有點猛
我也覺得收尾有點平淡,可能前面從8開始各種神回轟炸有點疲勞了XD
8那個光、那個水、三森的歌~阿斯~,10那個迷宮糖我吸了不下20遍,講法文撩太神辣 (中毒
比起光戀我比較喜歡迷宮組,This is 天堂瑪雅!!克洛哭哭臉好可愛
後來去聽一場live,動畫部分現場重演一遍,真的讚
看了製作組訪談真的覺得監督古川和腳本樋口嗑很多XDDD 工業變身一開始不明所以但真D潮到出水,後來也能夠和"我,在生產"連在一起
喔喔!Live是每場Revue都有重現嗎??也太棒了吧~~好想去!!
對,前半場先唱bd曲(不熟),後半場Revue全演
喔喔對~本來正想問你手遊,去年底有說要出繁中版,不知哪時才會出,不過才想起來你之前有些噗好像有講到一些問題?
前面規劃不夠好,很多東西都是後來補的
(100抽保1張4星、強度平衡調整、rank規則...等等)
不打rank的話是一款和平看劇情農活動遊戲,
不過前期活動打法一模一樣太無聊了,
rank不課上去一定痛苦,
抽到重複角的機制微妙,給輝石(簡單來說就是fgo的綠方),
然後有活動才會給的素材(類似傳承結晶概念的),平時可以用輝石換,
但是不算好抽輝石又只給一點,不太滿意
偏偏我抽運又很尷尬,雖然我喜歡純蕉,但我從開始玩到現在已經5張常駐純那了,這遊戲也不像go可以直接強化重複的角色
然後fgo玩多了,都當活動能農完,這款基本上沒抽到當期倍角就是農不完
遊戲方式應該是抄公主連結,
但是他沒有掃蕩券的限制(只要有達成條件即可掃蕩),
基本上就是關卡auto、掃蕩、少數手動打王這樣,
或許在忙碌的時代對到一些人的胃,
但整天打開遊戲只點掃蕩auto個人感到空虛,自己無法接受這種遊戲方式
不過很在意後續故事或是cp的糖的話,可以載來看看活動跟劇情就好沒有問題
了解~感謝分享!剛剛研究了一下看起來遊玩方式真得挺像公主連結XD 掃蕩auto我個人也不太喜歡,不過沒抽到當期倍角就農不完活動也太杯具惹吧 = = 抽到重複角的機制這樣聽起來真得頗微妙,沒有相應的利用機制
看來到時就載來輕鬆看劇情和活動好惹QQ 至少是繁中可以輕鬆看哈哈
看武士道企劃是說TV劇情要接手遊?所以手遊就都是後續囉?