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Standard view
謎の兔
說
6 years ago
隻狼直播part2 -3-
Twitch
latest #24
謎の兔
說
6 years ago
收台了,果然3D還是不行,玩了三小時左右頭又開始痛了
謎の兔
說
6 years ago
加上這視點一直高速晃來晃去真的好不舒服
謎の兔
說
6 years ago
無雷的小心得,大概就是戰鬥真的不太順暢,大概是習慣刺客教條的打法,起碼不會讓你覺得看不懂怪在幹嘛,導致越打越煩燥
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謎の兔
說
6 years ago
加上有時閃防跳了還是被莫名被怪打到,主動攻擊就被怪打很爽,戰鬥節奏的設計上真的有待加強
謎の兔
說
6 years ago
而潛行系統的部份只能說刺客教條做的還是好很多,能做的暗殺時機都很清楚,你要冒險開無雙殺敵也可以
謎の兔
說
6 years ago
反觀這遊戲很難開無雙,兩隻以上怪圍毆就可以把你玩死,可你要跳下去刺殺時偶爾居然還會沒有出現暗殺的QTE
謎の兔
說
6 years ago
加上沒有小地圖輔助,地形也雜亂,不容易看清楚哪裡有怪,但怪又很聰明、警覺視野也大,於是常常就莫名登登了
謎の兔
說
6 years ago
最後不得不說王真的做太難,雖然應該是要你先練操作或技能弄道具的意思,不過第一隻王就集合了上面各種缺點,又是小兵圍毆(得一進去快點殺掉),可是各種閃防跳還是被打到,然後就被秒了
水梨★
6 years ago
感覺跟DS差不多說,不過比較起來隻狼明亮很多,背景畫面變得很凄美
謎の兔
說
6 years ago
happiberli
: 畫面是真的不錯,也沒什麼卡頓
水梨★
6 years ago
你說第一隻王是哪邊?XD
誠心建議這款遊戲就必需要耍卑鄙手段凹到底,除了那種擺明要你正面面對的魔王外,其他都沒必要管w
謎の兔
說
6 years ago
happiberli
: 就那隻赤鬼,我是有想用外鄉人戰法凹到死啦,只是想先挑戰看看正面迎擊,結果似乎沒有設計成中BOSS那樣讓你能見招拆招,各種抓摔致死
水梨★
6 years ago
AlphaRabbit
: 如果需要打赤鬼的建議我再跟你說XD
是說那隻王我玩的時候完全沒遇到那隻王,後來看呼嚕嚕玩時才發現原那邊有個王XDDD
謎の兔
說
6 years ago
happiberli
: 剛打贏了,用外鄉人戰法保持距離就不算太難(?
水梨★
6 years ago
我有點忘了前面有沒有教學,但戰鬥上面有一些設定知道會比較好上手,像是基本上防禦除了「抓技」或「突擊」外是都能擋,只要好好注意體力就比較不會吃虧
而抓技只要跳起來就能閃過,有點相剋那種感覺吧XD
突擊的話有技能可以破,那招很好用很建議先學起來
水梨★
6 years ago
其他的加油www
更扯的在後面(?
謎の兔
說
6 years ago
看情況吧,系統設計上對玩家不親切,加上這視點玩久會頭痛(刺客教條尼爾GTA也會頭痛,不過系統比較人性化),玩起來有些消火,但買都買了也不想退費,只能一點點慢慢破完它
水梨★
6 years ago
這系列就是設計成這樣,老實說隻狼已經比DS跟血源親切多了
兔上面所提到的那些點就是這系列的賣點XD 但畢竟玩的人也要有找到適合自己的玩法才有辦法享受,不然玩個遊戲很痛苦又何必(?
謎の兔
說
6 years ago
主要還是體質不耐3D,這個無解,本來昨天是想繼續玩下去,最後還是受不了放棄,只能一天玩個一兩時就要停
宅E:
6 years ago
這系列本來就是這樣,死一次打不贏就再多死一次 (躺
宅E:
6 years ago
基本上沒有被關在小房間內的boss都可以靠點卑鄙(?)通關
謎の兔
說
6 years ago
如果只是交戰而死是還好,但操作系統有時就是不順暢,今天一樣出現戰鬥中突然解除鎖定轉頭就被打,還有準備要暗殺時暗殺QTE突然不見,以及潛行時有些小兵根本不轉頭,想丟東西引也沒反應,到頭來還是要開無雙硬幹結果被圍死,另外就算躲草叢中暗殺成功,之後主角大喇喇的解除匿蹤,直接把旁邊小兵引來,還好今天只玩兩小時沒頭痛,不過也快被這設計不良的系統氣死
水梨★
6 years ago
先說我接下來說的好像真的是在護航的話,但是對於無法適應這系列遊戲的人大概就是會無法理解XDD
在我玩起來的感覺操作真的不會不順暢,但如果用在別的遊戲(尤其近年來的動作遊戲)的習慣放到這系列的話,絕對會讓你吃很多苦頭,甚至會覺得製作這樣的糞操作只是為了為難玩家,不懂有什麼樂趣
水梨★
6 years ago
這系列教會我玩這遊戲的重點就是,要有耐心慢慢找出解法
好好的抓出戰鬥的節奏,從死亡中學習進步才有辦法了解樂趣和好好享受遊戲
雖然這樣說來完全就是抖M,不然怎麼會叫抖M之魂(?
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