【社畜桌遊】
早上趕路的時候忽然想到一個遊戲,玩法大概是反應現實黑暗面互相使絆子搶薪水的遊戲(?!
背景故事是這樣的:
有一天老闆跟公司裡的兩位員工說:“公司現在只要請一個人,接下來六天內誰表現好,我就留誰。”
玩家有三位:
莊家/老闆,還有兩位玩家。兩位玩家一人趕路,一人擋路。
遊戲開始時猜硬幣決定誰趕路誰擋路,每局結束後對調身份。
莊家只有第一局可以擺放道路卡,決定路上有多少紅燈。
兩位玩家的起始資金(薪水)是相同的,目標是抵達公司(終點),早到一分鐘加一塊錢,遲到一分鐘扣兩塊錢,每局抵達終點後結算薪水,薪水高者勝出。
然後就是各種功能卡……比如趕路的可以選擇要不要搭火車、搭捷運跳掉紅燈,擋路者可以用“火車誤點”、“捷運擁擠”給趕路者增加花費時間等等等
latest #6
【闖紅燈】趕路者可以選擇花費薪水跳過紅燈。但最多一次為限,太多次會出車禍直接被老闆遣散。
【搭火車】趕路者可以用搭火車跳掉三個紅燈,但需要花費少量薪水。
【搭捷運】趕路者可以用搭捷運跳掉兩個紅燈,但要花費少量薪水。
突發事件卡
【火車誤點】逼迫趕路者選擇搭下一班火車(增加趕路時間),趕路者也可以選擇放棄搭火車改用別的方式。
【捷運擁擠】捷運擁擠上不去,必須等待下一班。用法和火車誤點差不多【?
然後還有可以增加少量薪水的【扶老太太過馬路】突發事件卡等等
淦,打一打覺得好悲桑XD DD
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