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Standard view
Hazzimole
6 years ago
【獸之森】今天完團,來說說對獸之森的印象演進史:
latest #27
Hazzimole
6 years ago
恐怖生存向遊戲(初見)
→Don't Starve(拿到規則後)
→大失敗之森(第一次跑團後)
→裸之森(討論得到應對大失敗的方法後)
→裸之森(確信)
Hazzimole
6 years ago
正當我以為這個印象演進已經是下限時,今天變成了這樣:
Hazzimole
6 years ago
→dick之森
→戰鬥完之後必須互相裸體西洋劍打假賽才能解除異常狀態
立即下載
Hazzimole
6 years ago
這系統到底怎麼回事
Hazzimole
6 years ago
說明一下,除了Dio之森是因為選怪的關係之外,裸之森跟裸體西洋劍的要素都是因為系統上那奇妙的機制設計
Hazzimole
6 years ago
裸之森的理由:因為大失敗有機會爆裝備,所以在戰鬥以外,把必要道具以外的裝備和武器交給隊友後再進行判定,才是規避風險的合理做法(裝備太珍貴了)
Hazzimole
6 years ago
裸體西洋劍的理由:戰鬥跟非戰鬥,解除狀態都必須花費一個動作。然而戰鬥中跟戰鬥外的一個動作,所花費的時間是不同的(6秒跟1小時的差別)。所以在戰鬥之後,為了解除彼此的異常狀態,勢必得彼此宣戰打個假賽,解完狀態再繼續下一步
Hazzimole
6 years ago
而因為打假賽的途中也要判定,所以還是裸起來吧(欸
Hazzimole
6 years ago
這系統到底是三小
Hazzimole
6 years ago
歸根究柢,把大失敗表拔掉的話整個系統應該會順很多(起碼就不需要裸了),其他感想……明天再說吧。
丁Tei▽低浮
6 years ago
(」゜ロ゜)」不是啊!!!基本上都是你們在髒啊!?
來自天涯的藍刺蝟
6 years ago
其實仔細想一想,如果玩家自主規制的話或許不會這樣wwwww
Lucca
6 years ago
交裝備是必須的,你根本扛不起裝備爆掉的風險
你什麼都買不起,你為了要看起來正常然後不交裝備反而更不正常
你會因為要找個水喝不小心弄丟你的武器,找武器的時候衣服還不見了,為了買東西回到大樹結果沒有衣服買老半天買不到
薩托里
6 years ago
菜逼八才不交裝備,老練的冒險者都是裸體判定的(暴言
來自天涯的藍刺蝟
6 years ago
憨展開自動生成系統ww
Hazzimole
6 years ago
這次這樣跑下來,我覺得最憨的就是大失敗表,其他有些簡單的行動(比如說買東西)也要判定的部分則是略煩
Hazzimole
6 years ago
可以說,拿掉大失敗表的話整個系統的憨度會下降80%
Hazzimole
6 years ago
除此之外的部分,我覺得還算是蠻不錯的。儘管跟期待的黑暗展開不同,但把它當作Don't Starve來玩的話,也是有他有趣的地方
Hazzimole
6 years ago
戰鬥的部分承襲了一些血色之月的架構,但整體打起來順很多,也更有意思。防禦對抗需要行動權,且可以由隊友代替防禦的設計也多了不少戰略性。
Hazzimole
6 years ago
撿材料製作道具跟裝備的部分雖然挺有趣的,但因為實際上會花不少時間,可能需要視情況控制一下這些段落。
Hazzimole
6 years ago
劇情互動上,因為大家帶著假面,也不太會過問彼此的事情,導致彼此不太能做出什麼比較深刻的交流……
當然也有可能只是我們玩起來是這樣。但我覺得起碼在假面之下,大家不會那麼輕易就把自己的內心暴露出來。
小紫苑
6 years ago
劇情設定上,其實可以有另一個方向的演法。
假面體現了操控者的性格,將你心中最憤怒、後悔、不安、欲望、崇拜、抑制的一面變成面具,並隨著強度增加而提升能力。
小紫苑
6 years ago
也就是說,你在現實隱藏的內心如今成為了表面,並因此獲得相應的能力。
既然如此,更加地表現出內心純粹,或許才是假面使邁向強大的應有之道?
來自天涯的藍刺蝟
6 years ago
hazmole
: 我覺得只是因為這次用比較輕鬆的風格去玩,真的要有深入交流絕對是可以的。
只要有心,我覺得這系統要互動是偏容易
來自天涯的藍刺蝟
6 years ago
「在森林不太過問彼此的事情……」這點不需要太過強調,我們是夥伴,不是陌生人
Hazzimole
6 years ago
也是,畢竟是第一次跑團,劇情演繹上可能還有值得探討的地方
Hazzimole
6 years ago
不過在拔掉大失敗表之前我大概不會想再碰他(欸
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