【PP】▷一年B班◁羽田未時
6 years ago @Edit 6 years ago
【7月8日│限交│異世界探索with NekoYata
https://images.plurk.com/5htqdMT4UsFhw3MX0EHesC.jpg
https://images.plurk.com/uYpbANxzCkecEu9mMBQGS.jpg
https://images.plurk.com/6wfCBHw1d4yPoAg7xGlwkh.jpg
latest #76
白髮的少年在異世界的大廳停滯不前。
在先前的情報蒐集中,他體認到了光靠自己一個人難以應付徘徊其中的陰影——並非所有的戰鬥都能夠以交涉迴避。
另一方面,一直迴避戰鬥也不是辦法。
和他人組隊勢必會輕鬆許多,可以互相照應。
然而少年面對如此理所當然的選項卻猶豫不全。
——於是就變成了眼前這樣有些可笑的光景,在入口前來來去去,卻遲遲沒有進入新的迷宮。
周圍或是疑惑或是輕蔑的目光刺的少年生疼。
立即下載
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago
自從上次探索結束後張軒就一直很在意那名少女,然而僅有一次照面的兩人根本不會再有第二次見面的機會。
雖然也可以向伊娜詢問相關後續,但他仍然害怕著,結果就這樣在意到了現在。
也許是為了散心,也許是為了轉移焦點,他再次前往異世界,然後就在入口處看見了熟悉的身影。
他看見白髮的少年在入口處走來走去,身旁並沒有其他隊友看來是一個人探索。
他已經自己一個人探索這個世界不少次了,若是能迴避戰鬥基本上是安全的,但這也是建立在完全沒碰到敵人的前提下。
也許是有什麼苦衷才一直沒有前進吧,他這麼想著於是上前向少年搭話。
「怎麼了嗎,未時?」
「啊、學長!」
陷於思考和周遭目光導致的焦慮中,眉頭深鎖的未時回過頭來,看向張軒時自然而然地換上了對方所熟悉的、平常見面時掛在臉上的微笑。
「今天只有我一個人,所以正在考慮今天要不要去探索迷宮...大概是需要用拋硬幣來決定去或不去的程度。」
是沒有意識到剛剛猶豫的模樣已經被看得透徹還是只是不想顯露出會讓人擔心的模樣呢?他似乎刻意用了輕鬆的比喻。
「啊真巧,我今天也是一個人。」
「如果不介意的話就一起探索如何?」

表情似乎凝固了。
「...啊、好啊,一起探索也比較安全呢。」
但是只有一瞬間而已,幾乎到了讓你認為可能是自己眼花的短。
「啊、但是在戰鬥上我可能、...」斟酌著用詞,「...會盡力不扯學長後腿的。」

有那麼一瞬間他看見未時的表情凝固住了,但也就只是一瞬間因此他認為自己是看錯了也說不定。
「沒問題的,戰鬥方面就交給我吧!」
「但老實說我鮮少在這裡遇到敵人,因此也沒太多戰鬥經驗就是了......」
「這樣嗎...或許這次可以試著尋找看看?如果能了解敵人的話說不定也能稍微做為推測迷宮性質的參考?」
「啊、我的能力是比較偏向輔助前線戰鬥的系統,所以如果遇上的話學長可以放開手腳戰鬥。」
「我就是這麼打算的,但已經很久沒遇到敵人了不知道今天會如何呢...」
若不去算跟人組隊的話,至今自己遇到敵人的次數簡直屈指可數,也不知道真的是自己運氣不好或者是還有其他原因。
「OK,交給我吧!」
「不愧是學長,考量的很周到呢。」
未時笑著向張軒說道,轉投面向了新的迷宮。
一枚十面骰拋出,在其重新落回主人手上時已經轉變為描繪世界的本冊樣式──
「那麼出發吧,學長。」
「喔喔...原來未時的召喚道具是骰子嗎......」
雖然每個人的召喚方式都不同,樣式也百百種,但看見大家的召喚方式時他還是會有點在意。
「是的!雖然乍看之下像是仰賴運氣的道具,但真正左右命運,做出抉擇的一直都是拋擲骰子的人喔。」
「這樣說來,學長的召喚道具是什麼?」
「第一次聽到這種說法呢,因為骰子也可以人為操控是嗎?譬如就像賭場出老千一樣。」
舉了一個不怎麼正向的例子。
「喔、我的是硬幣。」
他從口袋內拿出硬幣向你展示,你可以看見金色的硬幣上印著一隻貓的圖案,上頭有著古埃及文字圍繞在旁。
「不、不是這個意思,如果不公正的話大家一起描繪出的世界就會崩壞的。」
「以遊戲裡的狀況來說,我想要改變現在的狀況,所以我決定做出什麼行動,GM看見了,要求你投擲骰子來決定成功或是失敗。」
「決定做什麼、要去改變什麼的是拋出骰子的『自己』,骰子雖然影響結果,但是沒有拋出骰子的人的話骰子就只是骰子,沒有任何影響力。」
「所以決定命運的是人,運氣會影響結果,但是做足了一切準備的話,就連看似不可控的運氣都會推你一把的。」
「這是哪一個國家的文字...充滿異國特色但一時想不起來...」
「中間的圖案是貓嗎?好可愛。」似乎比起文字更在意硬幣中間的貓咪圖樣。
「不過我是骰子學長是硬幣啊...這樣還真的有幾分賭場的感覺了。」
「啊抱歉我沒有惡意真的只是臨時想到的!」
「決定命運的是人啊...有道理呢。」
若有所思的點了點頭。
這道理他明白,但他總是會因為害怕踏出那一步而止步不前,就像前幾天的他一樣。
「其實我也只知道是埃及文字,但不知道是什麼意思呢。」
「啊真的欸!再差個撲克牌就可以開ㄉ...不我什麼都沒說。」
好像有些離題了。
「撲克牌?啊啊我懂,電影裡面發牌的荷官俐落的分配、切牌洗牌的模樣很帥氣啊,讓人嚮往。」
「啊、好像聊得有點久了,要探索異世界對吧?」
「沒錯沒錯真的很帥氣呢!」
「啊好像是我的錯抱歉,我們趕快前進吧。」
於是踏出步伐朝著入口前進。
行動順序及骰子對應:
張軒(單數)>未時(雙數)
戰鬥方式:
自選版本
https://images.plurk.com/4ENME6SPeLULLjN0vEeMAn.jpg
「好,出發吧。」
(dice4)
似乎聽見了水珠滴落的滴答聲響,但不清楚源頭在哪。
也聽見了水聲,有點緊張的東張西望。
(dice4)
「是這裡嗎...?」
水聲源自於看不見源頭的上方,滴滴答答地落在做成寶箱造型的鐵箱子上,不知道為什麼明明被水浸潤,金屬卻沒有一絲氧化腐朽的樣子。
打開箱子嗎?(bzzz)
因為遊戲玩家的本能毫不猶豫的打開了箱子。
「從罐子上的標籤上是恢復體力的藥...不過保存在這種地方真的不會有問題嗎?」
說是這樣說,為了以防萬一還是收了起來。
【獲得傷藥*1】
「啊這瓶藥我也有一罐,雖然還沒使用過就是了。」
「嘛畢竟是異世界,應該沒問題吧?」
(dice4)
叮!又不知從何處響起了鈴鐺的聲音,前方出現了之前曾看見過的聊天視窗。

想起了上次因為好奇而打開窗口後聽見的對話,他猶豫著該打開亦或者是無視他繼續前進。
「嘛,這個世界也感覺不出時間流逝的感覺就是了...」
「嗯?」聽到了鈴鐺聲後幾秒後才反應過來,「要我迴避一下嗎?學長。」
這個世界總是毫無顧忌地、在不想被看見的時機翻出他人最不想看到的回憶,這點他是明白的,即使是調查,他也沒有探人隱私的打算。
「欸?喔......」
他一直盯著視窗沉默著,直到未時出聲才恢復思緒。
「抱歉...麻煩你了。」
言下之意就是他想要一個人面對。
笑了笑要他別介意,因為自己同樣是隱瞞著秘密沒有坦白的人。
「我在下一個路口等你,沒問題的話就過來吧。」
拉起兜帽,小跑步著跑開了。
向未時點了點頭表示感謝,等到對方離開後他轉身面對窗口,深吸一口氣後鼓起勇氣拉開了他。

「你知道嗎?隔壁班的那個混血兒聽說轉學了。」

「欸!?他不是跟那個誰很要好嘛!那個看起來很不良的。」

「聽說就是因為那個人的緣故他才轉學的,有人之前目擊他被拖入小巷不知道被幹了什麼事情呢。」

「真可怕...果然本性難移嘛。」
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago

再度沉默著將窗口拉上,明明早就經歷過同樣的事情了但為何他仍然要選擇打開窗口呢。

是因為好奇嗎?還是只是擔心自己會忘卻那樣的過去呢?
但沒有人可以回答他,答案只有他自己知曉。
「...未時還在等我呢。」
他轉身不再去理會窗口繼續前進,等到未時看見他走過來的時候他已經恢復成往常的樣子了。
「久等了,我們繼續前進吧。」
「歡迎回來。」
沒有主動提起或詢問,未時只是和張軒向尚看不見盡頭的道路前行,(dice4)
「啊、這個地方和上次見到過的一樣...」
至少看起來是這樣的,看不出差異的白色比讚模型,制式和圖像化的、誇讚的產物。
要挪動他嗎? (bzzz)
擔心著身材比較高大的張軒可能會過不了,拉開的空隙增大了一些。
──四周響起了掌聲。
啊啊、想起來了,最初會選擇去描繪世界的理由,不過是單純的...
「啊、道具GET!」
撿起了掉落的回家軌道,某種層面上說不定已經把探索當成了遊戲享受。
【獲得回家軌道*1】
「總覺得未時是那種玩RPG或者是密室逃脫會徹底調查一遍的類型呢。」
看著對方一路上撿到各種道具,突然有這種想法。
oO(這麼說來上次也有經過這裡呢......)
腰包裡放著上次透過少女獲得的道具,但隨即搖了搖頭要自己別再多想。
「的確是這樣沒錯。」很乾脆的承認了。
「雖然說有著說不定會找到道具的期望,但是看著調查後彈出的文本也很有趣。」
「有種窺視到作者是以這樣的想法去設計這個場景的啊─很有趣的感覺。」
「聽起來真不錯,未時是能夠好好享受遊戲的人呢。」
「雖然我不太懂遊戲,不過哪天一起玩也不錯吧。」
至少自己有位遊戲宅同事,應該是不用擔心遊戲來源。
「不管是以主人公的角度還是單純第三方視角都能得到不同的樂趣呢。學長是會把自己代入主角還是當成觀看其他人的故事來玩的?」
「好啊,感覺學長會是個反應很讓人愉快的玩家。說起來學長平時都玩些什麼類型的遊戲?」
或許是愉快的話題驅散了憂鬱的氛圍,和張軒一同探索時那股進入異世界時總是揮之不去的窒息感減輕了許多。
「唔嗯...應該要看劇情吧,就像你說的不管用哪個角度都能體會到不同的樂趣所以兩種我都很喜歡。」
「這個嘛,我平常都玩(bzzz)居多吧?」

RPG/益智解謎/格鬥遊戲/模擬養成
「啊、和我一樣,下次推薦你我中意的口袋名單作品吧!」
「說起來RPG類型的遊戲都是時間小偷呢,不打到一個段落真的很難捨得放下主機。」
「嗯好啊!一起體會劇情感覺也不錯呢~」
「我懂─!常常把一個段落打完後發現已經好幾個小時過去了!」
譬如說把一個章節打完就可以從下午打到天黑的事也是經常發生呢。
「啊不對我們現在在探索啊怎麼突然聊起遊戲了呢...!」
總覺得今天的自己好像一直不小心開啟其他話題,趕緊將重點抓回然後繼續前進。
「每次存檔時看到遊玩時間都會覺得什麼居然自己有花這麼多時間嗎?的訝異感。」
「會讓人感覺不到時間的流逝也是劇情跟系統優秀的證明呢。」
「或許是今天的氛圍特別輕鬆,沒有緊張感的關係?」
「不過如果是款好遊戲的話不管花再多時間都願意呢!」
「也許也跟組隊的人有關係?」
像這樣子邊閒聊邊前進,總有能讓異世界詭譎的氣氛變得比平常還要少的感覺。
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago
這麼說來不論是自己單獨一人亦或者是組隊,這個異世界都給他一股熟悉的感覺,就像是位於某個社群網站的內部一樣。

「話說回來,你不覺得這裡給人的感覺很像O書嗎?」
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago
隨著鈴鐺的提醒聲突然彈出的聊天視窗,以及一整排的白色比讚模型,還有這藍色的塗鴉空間,處處都給他一種某社群網站的感受。
「是啊、那種是會讓人想要一直玩下去捨不得結束的遊戲呢。」
「畢竟有熟識的人一起行動,比較不會輕易地被異世界的氛圍影響嗎?」
「臉O嗎?」
回想一下先前一路看過來的景色──藍白配色的手指模型、彈出視窗的樣式,加上渲染整個遺跡的藍,點了點頭, 「的確有那種感覺,不過比印象中的更加壓抑和死氣沉沉...因為【惡意】的部分被刻意凸顯出來了嗎?」
明明社交網站並非只有惡意的一面,為什麼這個空間會只具現出惡意...這個空間又是怎麼來的呢?
一邊思考著,感覺這個迷宮似乎也快要到了盡頭。(dice4)
「也許正因為是跟熟悉的人一起行動,所以才這麼輕鬆吧。」
就像兩人剛剛隨便一個遊戲話題就在原地停滯了一段時間。
「嗯...畢竟這裡是由大眾的惡意所產生的空間,會讓人感到如此不舒服也是正常的吧。」
也許正因為是對應網路世界,因此那令人不舒服的感受讓人更加深刻。
或許之後應該更常和同伴一起行動...未出口的話語在手套下蠢蠢欲動的異質存在而吞回去。
為了維持這樣的氛圍,所以才更要一個人前來。
「啊、已經能看到出口了。」
「這次也沒有遇上陰影呢...」
「啊真的欸。」
「雖然說能避免戰鬥是最好的,但總覺得有些令人在意呢。」

難不成陰影在躲著外人?

但又覺得說不太通,因為自己遇見敵人的次數實在少之又少,更何況他也想不出身為敵人的陰影躲著外人的理由。
「是無意成促成了什麼讓陰影迴避這裡的條件了嗎?」
如果說陰影是潛意識中不想成為和負面所產生的產物,那麼該不會...
「因為前面的氛圍太過平和,以負面情緒為根本的他們也跟著失去活力了嗎...?」
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago
「這說法可能性也挺高的,畢竟負面的情緒總是比較容易招來不好的東西。」
覺得未時說的話有道理,於是從腰包內拿出小型記事本在上頭記錄著些什麼後再收進去。
oO(也許我因為剛剛的氣氛太過輕鬆而遺漏了些地方也說不定......)
「我還有些在意的地方想繼續調查,未時你就先回去吧。」
畢竟他也不好意思讓對方因為他的私慾陪著他繼續探索。
「欸?」
對於返回的建議,出乎你意料的,未時露出訝異的神情。
「讓我先回去嗎?可是學長、我也還沒有達到我的目的...」
你想起對方一開始似乎有說想要蒐集有關敵方陰影的資料什麼的。
「啊對了你說想要蒐集陰影的情報齁。」
雖說他們兩人都是各抱持著一個目標而進行探索,一起組隊也降低了不少危險性。

但是他可以就這樣因為個人原因,而把學弟捲入進來嗎?
一想到此,他又開始猶豫了。

看著張軒猶豫的樣子,未時回想起探索中途遇到的那個彈窗。
或許學長想要調查的部分也包含那些不想被他人所窺見的成分。
思及此,未時忽然覺得自己如果繼續堅持留下反而會給對方帶來妨礙。
「我知道了,這次我就先回去吧,晚點體力恢復了些後我會再一個人進入迷宮調查。」
單獨行動是自己習以為常的行動模式,並不礙事。未時這樣說服自己。
老實說讓對方自己一個人探索是他不樂見的情況,雖然明白在迴避戰鬥的情況下探索異世界並沒有太大的危險性,但他就怕那個萬一。

他已經不想再看見任何人在他不在場的情況下受到傷害了。
思及此,他嘆了一口氣。
「其實我的目的也是想蒐集陰影的情報,如果你不介意的話我們可以休息一下再重新開始。」
也許是真的有這個目的,但也有可能只是顧慮到你的心情而撒的謊言。
未時愣了一下,似乎是沒料到你會這樣說,映著淺色光斑的深色眼瞳訝異地盯著你。
你看他似乎想要說些什麼,但平時伶牙俐齒的未時難得支支吾吾地說不出一句完整的話,好半晌才憋出一句謝謝。
【DTD】SAKU▶張 軒
6 years ago @Edit 6 years ago

看見平常總是能言善道的未時露出與平常不同的樣子,張軒有些意外,但又覺得自己沒說什麼特別偉大的話而感到不解。
「發什麼呆呢?走啦先出去吧,等等再回來繼續蒐集情報。」
他笑著拍了拍你的頭,然後也朝著出口邁步前進。
若有所思的摸了摸剛剛被拍了幾下的頭,看向先行一步的張軒。
如果學長,看到那樣的「我」的話,還能這麼輕鬆的和自己相處嗎?
「來了、等我一下!」
沒有問題的答案被拋在身後的迷宮中,未時追著張軒離開了異世界。
【結算】
羽田未時:回報獎勵經驗值+1 傷藥+1 回家軌道+1
張軒:回報獎勵經驗值+1
back to top