對我嚟講整道具係由計算,美感,空間感,同埋想像力組成
但基本上直感用得比較多
一開始整道具計算會佔大部份
不過整耐咗經驗同直覺就可以解決六成嘅問題
美感好重要,有時100%還原係現實未必會靚/合理,所以美感就用嚟解決還原唔到/自由發揮嘅地方,
空間感同想像力係可以減低主體素件出錯嘅機會
開始落手整之前喺腦內模擬幾次要點整就可以整得好快
當然技巧都重要
搽黃膠要技巧,cut件要技巧
直cut斜cut界坑全部唔同
玩法,有時界坑要嘅喺個坑,有時要個條界咗出嚟嘅野,有是要嘅係外面嘅曲面,落刀輕重角度全部都關技巧事,最重要唔好手震
用502黐件到要好好技巧,不過小生仲未拿捏得好好
現時我最主要嘅問題係黐件技巧唔好,同埋唔擅長諗點樣穿戴
cut仔細嘅細件都唔太好
上色方面呢
技巧:貼皮>acrylic>噴油
cost:噴油>貼皮>acrylic
空氣污染:噴油≧貼皮>acrylic
時間:acrylic>噴油>貼皮
effort:acrylic>貼皮>噴油
耐久:貼皮(≥plastic dip)>acrylic>噴油
容錯度(表面處理):貼皮>acrylic>噴油
容錯度(顏色分佈):acrylic >噴油
[貼皮唔會有顏色分佈不均嘅問題,但啱色啱texture嘅皮難搵]
accessibility:acrylic>噴油>貼皮