剛好在推特上聊到所以來講講ラファエル的pick
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以這張卡面來看的話算是細長型的
最小的那個角也是偏圓潤型
大概是偏
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這三種(先不論厚度的話)
不過在這張圖裡,拉斐爾是用兩側的角在彈,不論是一般普通超便宜的pick還是有做特殊處理的pick,兩側的角通常會做得比尖角那邊厚一點
這樣會造成,如果用一樣的力氣去彈,薄一點的pick音色會比較軟,反之厚的pick比較硬
又拉斐爾的pick兩端的角相對比較圓(角度大),音色相對尖角來說比較圓潤一點
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因為通常不會拿兩側來彈,所以我認為是有音色的考量在(撇去繪師畫圖因素的話)
比如說需要較溫和的音色時他就用細的那邊去彈,需要硬一點的音色時就用側邊
當然以上都是可以通過訓練來達到「不管什麼pick都能彈出一樣音色」的目的,但我們依然不會選擇用pick的兩端
因為接觸面較小
接觸面小的話pick就很容易彈一彈飛出去,沒有做防滑處理、手汗又特別多的話又更容易在速彈的時候噴飛,那就很尷尬了
還有就是拉斐爾的pick三個角角度不同,側邊角度或拿的角度不同的話很容易造成音色不平均,會很難控制
那先不論音色的問題(反正他在這張圖也沒接音箱)
以他的手來說那個pick算是很小的pick,小pick很適合拿來速彈跟solo,因為前端拿得越小就可以彈的越快
再加上前面的「偏硬」屬性的話,以Lucifer D來說是很合理的,因為Lucifer D有很多速彈,但是聲音又不會像金屬吉他手一樣感覺很尖,因為用的是比較圓滑的一端
這種「小、硬、圓」的pick在搖滾樂團的吉他手中是很常見的類型
其他形狀的話就是看個人喜好了
然後看反光的話拉斐爾的pick算是很有厚度的
越厚的pick彈出來的音色就會越硬
綜合以上結果,就會導出拉斐爾基本上是犧牲了音色的柔軟度而提升了自己的手部動作技巧和音色的攻擊性的結論
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那其他像レイ的這個pick跟シェリー的這兩個就是很正又偏大的三角形pick,是最常見的類型(但是レイ那樣拿是不對ㄉㄛ,可能是噴飛前一秒吧)
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一真的感覺厚度很夠,以solo吉他手為目標的話拿強調音色顆粒感的pick也是很正常的事
右邊那個就是很普通的偏細pick了
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宗介的話是小pick→大pick,可以說是音色變得圓滑很多
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