Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
#trpg 增進帶團能力的心態
有篇有趣的文章提到,要如何增進自己的帶團能力到頂尖的程度,這對巴斯特來說非常有趣,因為大多帶團的GM不會想那麼多,我個人認為,光有這份心意已經是良好的第一步。
我認為任何遊戲甚至興趣及行業都是一樣的,先有
態度
就勝過一半,很多人帶團是為了好玩,或是朋友間開心、自己開心,滿足自己對世界觀及故事的描述就夠了,甚至也有滿足自己的虛榮心及互相貼金的人在。我自己觀察目前帶團跑團的人心態來說,很多人是覺得能玩的愉快就好,想著
我想要把團帶的很好
的人的確是少了許多。
latest #7
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
也許又會有人說,"我的確想把團帶很好,我也是想把團帶好的人啊。"這時就要看另外一個心態,想把團帶好的熱情跟積極度有多強烈,而這個帶團動機是站在怎樣的立場,有沒有願意去克服萬難願意去挑戰自我。
很抽象嗎?那我們用繪師來舉例,很多人喜歡繪圖,覺得畫圖自己開心就好,或是朋友看的開心就可以,也能滿足自己的創作欲望跟建構自己的美麗畫面,當然也會很多人說"我想把圖畫的很好啊。"這時真的就要看他的積極度有多強烈,到底是為什麼一定要拚到成為頂尖繪師,這個想要成為頂尖的決心與強度有沒有勝過磨練過程的艱苦。
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
我看過一個玩家,一直說著想要把團帶好,希望能跟GM學習,但實際上這種說法只是他在滿足"符合社會期望"的感覺,換句話說,他的說法類似"我真的很想考上公職"以及"我希望跟你們學習,在這職場成為有助益的人。"但其實沒有真的想讓自己的團務精進,遇到這種人,大致聽聽就好,真的給予幫助他也會當成耳邊風的,心態上沒有真的想打拼的人,給很多資源也會進步的很緩慢。
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
也有一些人就是心思上追求的目標不太相同,久而久之就往特定的領域發展了,例如"希望讓玩家覺得我的NPC孩子有多厲害"、"想要讓玩家看到我精美的劇情設計"、"來看我建構的世界觀多美多完整細節多完善"...等,如果這些心態發展不正確,沒有考慮過團員的感受,有可能最後就偏向自己開團愉快開心就好,讓團員覺得只是在團務中看一場戲,被放置一邊及沒有參與感。
立即下載
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
我個人認為實際上好的心態,應該是先有想把團務帶好的念頭,並且有想要精進的想法,以及目標是想要帶出自己及團員都覺得好的團務,先有這樣的前提,其實後續要努力會比較容易一些。
請大家伸出圓手★大麻糬
6 years ago
↖朋友轉噗才看到的路人
我會覺得,GM大多還是要為了玩家而服務的。自己要發揮的部分也必須要讓玩家一起跟得上,不然很容易淪為自High
不過很有趣的一點是:怎樣的團會讓玩家感覺更加的好玩。其實每個人的想法都不一樣,我有遇過很想自我發揮的團員,也有很享受故事而主動配合故事進行的團員。有人覺得額外資源(音樂、插圖etc)很重要,有人覺得文字敘述比什麼都重要。
重要的是
有沒有讓對方覺得你的用心之處很好玩
,不然注重的點不一樣,很容易白做工。
請大家伸出圓手★大麻糬
6 years ago
不過我說的是固團的情況,如果要推廣的話我就不懂了,我沒有做過推廣
一點貓性都沒有的巴斯特
6 years ago
BigMochi
: 感謝回應,我覺得你提出的點很棒,的確是要顧慮到大家喜歡的需求,還有喜歡你的用心之處,不然就是無法共鳴。
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel