#trpg 當個好玩家可以做些什麼
基本上網路搜尋TRPG大小事可以看到西螺醬油(Siro_Showyou)曾經整理跟填寫的文章,我認為裡面寫了蠻多項玩家可以注意的事情
該內文簡單好懂,例如跑團不要遲到、讓人聯繫的到你這名玩家、保持遊戲中的專注等,其實跟人際相處還有學業工作溝通該注意的項目有些相似,如果稍微會讀空氣觀察周遭的話,應該不是問題,而就算不太知道有什麼可以嘗試做的,閱讀看看也能有收穫。
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那麼,有沒有做些什麼能讓人覺得印象深刻,被人記憶是一名感覺很好的玩家呢?雖然標準每個GM的想法可能不太相同,但巴斯特提供自己的帶團看到各種形形色色玩家的經驗及感受作為分享。
不懂的部分於事前積極大量的詢問就如TRPG大小事提到,玩家其實也是要了解即將要遊玩的系統規則,對世界觀有一些的了解,對扮演的概念或擲骰的時機及技能先做詢問,一開始看不太懂是難免的,但如果有辦法事先了解,而不是跑團當下完全狀況外,GM及隊友的感受會覺得很好。
如果真的在跑團過程遇到了聽不懂的事情,也直接勇敢詢問跟確認沒關係,例如現在能否察覺周遭環境有沒有人跟蹤、這要擲什麼技能嗎?現在骰先攻是1D20+3是嗎?有好好詢問比自己直接丟出骰子或是先砍下去做出不合理的動作之後再被糾正來的好。
常做筆記,我認為不管是否是新手或老手,適時的在筆記本上、甚至電腦文件做些記錄能幫助玩家,我記得GM篇也有提過類似的概念,當玩家可以很輕易的記得關鍵NPC的名字,或是曾在那裡看過什麼文件,文件內容提到什麼重點,這對隊友來說是很好的幫助,也許也能整理出不一樣的論點或資訊,GM也會認為玩家有用心記得跑團的細節跟在狀況中而感覺良好。
分享自己的想法,很多玩家會患得患失,害怕自己的決策影響遊戲中的發展,其實主動說出自己的看法,和隊友一起討論跟評斷是沒關係的。
例如:我對於前往矮人的礦坑比較有興趣,可以先往那裡嗎?是不是我們把森林燒了?嘿,玩家可能會給你不同的意見,但能接納、聽取或協調就是好的。
當然,TRPG有時的樂趣就是不做討論就做出一個決策,逗得隊友開心開懷。但開玩笑有時是一種藝術,好玩的時候大家開心,如果是惡趣味影響到場內氣氛,甚至隊友的感受那就是扣分了,例如玩家把寶藏偷藏起來想讓隊友傷腦筋,但被發現之後反而變成了隊友間的紛爭,那就尷尬了。
即時的協助有時自己的隊友陷入了困難,扶他一把,給點建議,或是當隊友不知如何與NPC溝通時,在一旁幫忙說話或是給些協助是好的。
即時的協助很多元,有時是技能的施放或疊加,有時是資訊的交換,有時是遊戲中物品的贈與。TRPG是社交遊戲,拋磚引玉舉手之勞一下隊友會很喜歡你的。
有生命力的扮演,有些新玩家會放不開,不敢嘗試不同的語氣或表現,來扮演自己的角色,玩家可以多練習自己先拿手的個性,例如自己本身很會碎念,在遊戲中就當個唐三藏似的聖武士,說不定會非常靈活,抑或是自己本身是大嗓門活潑直率的玩家,在對扮演不太熟或還不太會拿捏時先扮演嗓門大的活潑角色。
當然,不是說扮演安靜乖巧或無口角色不行,如果玩家對於自己扮演的角色有所掌握,要怎麼嘗試也都行,重點在於熱情扮演並積極參與跑團。
協助收集資訊這跟跑團記錄筆記有點像,如果今天這團務有主要性的目標,那就積極達成這目標該有的條件,例如克蘇魯呼喚裡幫忙查找資料詢問路人,龍與地下城幫忙探索空間並清怪、整理物品等,夕燒系統裡充分運用小動物技能達成目標跟積極扮演取得夢獎勵等,用心在遊戲及隊友關係上,GM跟玩家感受也會很好。
會幫忙主導但不搶光芒這是巴斯特個人的觀點,如果一群玩家已經做了自己能做的項目,或是完全沒頭緒、沒辦法做決定時,如果有玩家能提出意見以外,甚至是能主導起來統整出“大家跟我這麼做吧!”例如不確定是否要討伐哥布林時,玩家說著“看起來大家都很怕,那我們去找個傭兵加入我們吧”或是“我認為現在去那間鬼屋看看,趁現在白天,應該比較安全,你們覺得呢?”那巴斯特會對這樣的玩家記憶度比較高,認為是個用心想跟隊友討論及決策的好玩家。但記住,是幫忙主導,如果玩家是獨權不聽眾人意見甚至是一直搶走扮演時間,那也是不太行的作為。
有的時候常說玩家會在跑團過程中找到覺得合適的GM,其實GM也會在跑團過程中觀察玩家的情況,雖然很想騙各位說,當個優秀的玩家,團務說不定就會多起來,這...目前只能說,是不是個好玩家只佔一部分的因素。但更殘酷的事實是,跑團表現的很雷或讓隊友不愉快,要有下一次的跑團機會越來越不容易。
安靜、無口角色也可以很有表演。
我現在一個親友團,有個朋友本來就不善言辭,做了一個類似保鏢的沉默角色。但是行動上非常主動,常常是第一個對事件有反應的。而且也把白目(?)的部分演的很有趣。
最難扮演的好的是藏很多秘密,內心掙扎多但是表面必須保持正常的個性,很容易變成怪人。(個人經驗)
BigMochi: 沒錯,其實重點在於扮演的個性不是單一的屬性,人是複雜且有個性的生物,但最重要的是trpg還是以合作向為重的遊戲,無口或孤獨也是能有合作的扮演才是好玩家。
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