末日…我覺得是一個大環境下的狀態和氛圍,這個環境假若沒有轉機,生命和社會無法發展。雖然是很艱困的環境,但不代表每個人都要徘徊於絕望與恐懼之間,才叫末日“感”。
感覺這東西很難衡量,也不適用每個人。
換成現實世界其他情況好了,在經濟低落普遍社會所得不好的時候,雖然這個環境讓人沒辦法都得到滿足,待業變多自殺率提高…
雖然環境氛圍如此,但還是有人可以過得很好,有很好生活環境。這種看起來讓人羨慕的,難道就要怪他們沒有配合當前經濟低落的感覺嗎w他們可能被影響到了只是沒有這麼慘罷了。
而且有充份資源的情況下卻因為自己身心不好碰到了困難走不出去的例子也不少,
資源狀況不好的還是可能在有限的情況下活出他喜歡的生活。
因為每個人的身體心理,以及面對到的事件不一樣而有不同的發展。大環境是影響的行動發展的原因之一而已
人的想法這麼不同,在同樣事件中,可能是很樂觀或悲觀,或是容易憤怒甚至當做笑話不屑一顧的…
所以嫌沒有末日感什麼,是太小看人的多樣價值觀和行動力嗎?也許有些人根本不在乎生死,只希望達成他自己想要的目標而已
例如準備考試的學生時代,大家都在努力看書,但還是會有某些人因為不喜歡讀書被人罵“沒有學生的樣子”ww 對啊不喜歡讀書的話,那可以去做其他想做的事情,另一方面課業可能被當或留級之類的,總之都是個人選擇不一樣
在自由新鎮2已經死了大部分的居民,沒有解藥,沒有人管理,是由三十幾個人為主,在這個沒有希望的地方生活著,他們是主角也是配角。在自由新鎮中可以說他們就是特別的一群活人,作為觀眾的我們看著他們的動向。
看他們在困難的環境中能有什麼火花,在發生之前、到安全區和人相遇、面對殭屍的狀況、有什麼想做的目標、突發狀況…這一段過程是我很想看到的。
如果末日感是只有死和理智值低落直接自殺或被殭屍咬下戲就好了。
那每個人變得不特別、行動也很綁手綁腳。