你沒看錯,巴斯特放了一張白紙在這裡,這張圖片就是一片空白。
會有這樣的差異,大多是玩家個性特質、生活經驗的不同,以及過往遇到的GM帶團的風格及跑團經驗,自由創作及隨機應變有時沒有這麼容易,有些玩家新接觸TRPG不擅長處理"自由活動"就跟突然跟他說"這段時間是自由活動時間,你們想做什麼就能做什麼"有些人會不知道要幹嘛一樣。
所以遇到這樣類型的玩家時,GM能怎麼做呢?很簡單,給他多一點的引導跟選擇,這意思就是在即使彈性很高的跑團背景時,給他幾個選項,讓他可以去理解現在能做些什麼,有什麼樣的方向,例如"這段時間是自由活動時間,你們想做什麼就能做什麼,
目前我們有跳繩、大地遊戲、躲避球及寫生,或是你還有更好的想法可以提出來。"