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Standard view
project_P
5 years ago
@Edit 5 years ago
【對戰相關問題區】
由於QA中又開始有大量重複的對戰問題,之前許多問題官方都已經回覆過,因此在此截圖整理回答過的對戰相關問題,請玩家爬文後再發問,減少官方回答負擔,謝謝。
latest #10
project_P
5 years ago
project_P
5 years ago
=====以下開放對戰相關問題提問=====
project_P
5 years ago
漏了一題補上。
立即下載
魔院▶寂月
5 years ago
事發突然,對手如果剛好2綠,攻擊等於0
而我方是防禦型,剛好放了大絕
(3藍)將本回合受到的傷害全數反彈給對手。
這樣是不是反彈也等於0XD????
project_P
5 years ago
darkyear
是的。
project_P
5 years ago
Enrideer_P
: 團戰不是一般1v1對戰,請依照團戰噗中的遊戲規則擲骰,不可使用任何裝備與道具。
企劃預備中▶凜暙
說
5 years ago
請問在第一回合,滿血的情況下,骰出了回血技能且有受到傷害,那麼是先受到傷害再回血,還是回血再受到傷害?(因為HP上限100不是很確定優先順序><)
project_P
5 years ago
Rin_Shun
先受傷再回血。
休止中
5 years ago
官方您好~
前面的Q&A有提到"交流對戰不可以在回合中棄戰,否則視為作弊"
想請問對戰撲在
雙方皆不回報且把對戰TAG摘掉
的前提下
因為交流對話過程而讓戰鬥無法繼續進行(其中一方棄戰或是被干擾而無法打到最後)是可以的嗎?
還是一但使用官方規則開打了就必須擲骰到最後?謝謝!
project_P
5 years ago
@Edit 5 years ago
meisou_inori
: 如果不回報官方活動與陣營積分的話,玩家間自由遊玩的交流官方不會過度干涉,玩家可以當作普通的角色扮演交流噗,自行決定過程與結果即可。
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