終末前的下午茶
說 5 years ago @Edit 5 years ago
《魔女狩獵之夜》Q&A:
Q:世界觀中,角色會因為使用魔法而被取走某物作為代價,可是範例跟預設角色都比較像是因為使用魔法太多次而導致的後遺症,類似於無法完全控制魔法的感覺,想確認一下設定上來講「代價」應該是偏向哪邊?
A:使用魔法的代價和魔法本身並不一定有絕對的相關性,一個能夠「捲起颶風」的魔法,所需要支付的代價可能是「身體缺氧發紫」,也可能是「身體結晶化」,或是「喪失學會的某技能(EX:彈奏吉他、料理技巧、繪畫力)」等
至於使用魔法是否會導致後遺症,後遺症的狀況為何,這就看GM或PL想要如何設定,但那就是與代價無關的額外討論範疇了。
Q:
請問魔物技能「成群結隊」的重複三次是怎樣判定?
是丟三次命中打三次攻擊骰嗎?
如果要應對的話是是把傷害總結起來一次應對?還是分三次應對?
A:
是的,丟三次命中,造成三次攻擊骰的傷害。應對的話同樣是分三次來應對。
Q:
在戰鬥時,敵方持有的技能是可見的嗎?
A:
PL原則上看不到敵方持有的技能。(但是當敵方使用了某技能後,PL就可以得知敵方持有該技能了)