#白貓project
看完世話,感覺最近官方技能換皮有點越來越嚴重?
阿努比斯模組直接拿人形變普攻來用
不過這次劇情我還是很期待的,只是不知道是不是錯覺,最近劇情和角色(技能和模組用心程度)呈現反比狀態。
例如正月茶熊,劇情終於是走全員日常了。
不像之前是一個大事件為主日常為輔,然後大事件發生給新生表現,茶四我就在說你,導致前輩組各種影薄,沒有學園感。
可惜強度不夠爆炸,加上正月是日本重要節日,日系遊戲幾乎都有大活動,茶熊就被壓下去了。
最近最滿意的活動是天氣,劇情塑造氛圍和角色都很棒,可惜營收也衝不起來。
看最近C社有收購新聞,期待他們之後可以有更多新思維進入到白貓
死線
5 years ago
覺得正月之後的活動都還不錯,但就角色技能很少新意了QQ,不過立繪都還蠻好看,嘛~別像上期那麼客家就好😅
C876356: 白貓立繪和模組都很好看,就是技能模式常常落到兩邊不討好。
想創新卻沒有拿去決戰打過(雷因雙的回血問題),想沿用舊模式營收卻也不見得高(小背包)。
我是希望可以回到去年年中的上修活動,起碼抽不到角色還有新東西可以玩,順便分攤掉周年上修水準不一的問題(集中工作的狀況)。
或者拉長出新活動的週期,我寧願官方更仔細的去打磨角色和關卡細節,而不是為了兩個禮拜的活動急就章生東西出來。
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