來設計貓咖的模板
latest #23
以1~2人參與為主的升官圖。歡迎對貓有興趣或好奇的人,請不要跟貓打架。
可以隨時離開地圖。
(dice4)決定前進的步數,走到格子以後會發生特定的事件。
每一格可以累積幸福能量,也會有消耗體力的事件。
幸福能量的初始值會是10,體力初始值也是10。
當幸福能量累積到30,或者體力降到0的時候強制結束遊戲。
下次再參與也可以從上次中斷的地方開始進行。
每格下面會寫上幸福能量提升的數量與體力消耗數。
立即下載
貓是隨性的動物,上一格遇見的貓不一定會一直跟著你,可以自己說明下一格貓的數量是否跟上一格有關;貓的品種及毛色由玩家自己設定。(基本有以下幾種:長毛、短毛、無毛、虎斑、三花、玳瑁、藍貓、黑貓、白貓、灰貓、虎斑……等。)
事件1:當你一坐下就有一隻貓過來蹭你的腳。
事件2:你點的餐點送到了。骰(bzzz)決定你的餐點內容。
事件3:有(dice4)隻小貓在你的面前打架。告知老闆勸架/勸架骰(bzzz)決定是否成功。
事件4:有一隻貓跳到你的腿上睡覺。
事件5:你不小心將貓草撒在地上,引來了(dice8)隻貓一起吃貓草。
事件6:有隻貓跳到桌上,碰翻了你的水,骰(bzzz)決定是否被弄濕。
事件7:有一隻貓不小心尿在你的褲腳上,你通知店長,並且換上了店長提供的(bzzz)
事件8:你的餐點送到了。骰(bzzz)確認你的餐點。
事件9:(dice4)隻貓對於你手上的貓玩具很感興趣,請根據貓的數量骰同等的(bzzz),決定他們對你的遊玩興致。
事件10:有(dice4)隻小貓覺得你看起來很像跳台,跳到了你身上。
事件11:店長認為你是個愛護貓們的人,詢問你要不要來幫助小貓們餵奶。有(dice4)隻小貓,根據小貓的數量骰同等的(bzzz)決定工作成果。
事件12:小貓們打翻貓砂盆了,你的衣服被弄髒,店長拿出了一件(bzzz)給你更換。
事件13:店長拿出了拍立得,問你要不要跟一直跟在你後面的小貓拍照。 骰(bzzz)決定拍照成果。
事件14:有隻小貓在你前面嘔吐了,你決定幫助店長。骰(bzzz)決定幫助內容。
事件15:用完餐,你準備回家時,剛剛相處的小貓們都很不捨的把毛都蹭到你的身上。
到時候模板做出來,大家可以用這個表符Tag店長,或者 SenderKit 互動。
【LLYS】山德和譚蕾絲
5 years ago @Edit 5 years ago
事件2、8:餐點
紅咖啡 藍三明治 黑蓋飯 綠果汁
事件3勸架:紅黑成功 藍綠失敗
事件6:藍紅被弄濕了,找店長吹乾 黑綠沒有被弄濕,店長來擦桌子
事件7:黑藍制服褲 紅運動褲 綠內搭褲
事件9:紅玩到橫衝直撞 黑玩到一直大聲叫 綠眼神跟著玩具 藍興致缺缺
事件11:藍完美 綠偶爾灑出來 黑大概有一半都流出來了 紅小貓嗆奶
事件12:紅綠有貓耳的帽T 黑運動服上衣 藍襯衫
事件13:紅晃到了 藍綠拍的不錯 黑捕捉了最好的瞬間
事件14:黑藍幫忙送去獸醫院 紅綠幫忙店長清理地面
這噗會留著方便我自己複製!
如果大家想增加事件可以在這噗告知!
本店會提供有限制的貓食、貓玩具與其他貓娛樂用品,請不要帶外食或者自己的餐點餵貓。
想幫貓穿上衣服可以骰(dice20)對抗,你與貓的數值±3以內就成功。
比如:
Sender(dice20)±3
(dice20)
這樣就是不成功。
為了您的寵物的安全,請不要帶任何寵物進入本店。

這些也不行。
喔,我們貓咖不提供貓作為客人的食物喔,如果發現類似情事會列入黑名單。
下大雨啊啊啊
事件16:你被貓咬到了
(bzzz) 決定後續發展
羅穆路斯
5 years ago
我覺得需要箭頭,不然可能會搞錯方向(雖然上面有號碼
wolf_deer: 喔喔 說的也是 我原本是想說用貓腳印,不過好像有點暗 :-o 謝謝你!!!
我剛剛仔細看才發現我昨天睡前最後玩的看錯順序
已經走錯方向的人
forpj: 果然出現問題啦wwwwww
SenderKit: 主要昨天被連續1給嚇到跟真的睏了
forpj: 心很累(.摸摸
back to top