裴小沛
5 years ago
#不治之鎮

(以下為個人觀點和意見,如果有不同想法,歡迎自己發噗抒發。)

首先不治從一開始就明顯和新鎮不同,他不像新鎮一樣有大概劇本,相對地就需要更長的時間才能觸發劇情,
所以一開始對於不治會把時間拉長,自己是有心理準備,
而且由於把時間拉長,有時劇情造成的不合理性,也會因為隨機觸發的劇情,導致不合理,
這一點我也盡量只看因果,不看過程,去自己完善整個故事內容。

但中途會讓我想棄坑的點,主要也是他們開會的部分,已經偏移我想看的內容,
如果管理群開會的重點,不是在如何讓RP內容更加豐富,而是糾結在警方黑幫強弱問題,
那後續的劇情我真的不太想看。
latest #16
裴小沛
5 years ago
然後我自己的觀點還是認為問題不在於休不休鎮,而在於劇情豐富性,
你劇情豐富多元,就算24小時還是會有人想看,
如果所有的劇情就是你搶劫我抓人,你開槍我反擊,醫療成為復活點,一般鎮民成為背景板,一天就算只有2~3小時的精華濃縮,我也不想去碰。

當然不能說休鎮日這個決定不好,至少多了休息的時間,
不讓鎮民都繃緊神經在劇裡,能有多一點的空白時間去檢討反省精進自己的角色,
然後走出更精采的劇情。

以上
新生方唐鏡
5 years ago
希望你早日能拿到諾貝爾和平獎
-Wun-
5 years ago
............
立即下載
???????
Tiramimisu
5 years ago
?
喧囂出口
5 years ago
那個鎮民是在回什麼東西啊?!
咚咚咚咚
5 years ago
以荒唐奇怪的邏輯 我想他也可能單純的覺得噗主很理性很和平 值得讚許 之類的
剎棠
5 years ago
深呼吸
那你到底想看到什麼?不懂你的明白?
樓上ww
咖啡勾勾~
5 years ago
咬餌 我個人是想看更多內容豐富的"戲" 而不是整天看誰輸誰贏的"遊戲"
咚咚咚咚
5 years ago
我覺得以長期劇來說 想要每天都有劇情觸發很難 角色衝突對立也不會說有就有 要有一些鋪陳 加上不治本來就沒有一個完整的劇本 都是隨機的 我也會期待每天都有劇情發生 但就要看鎮民們會不會自己去觸發一些不違反自己人設的劇情了 像綁匪抓的那些肉票團 我覺得就蠻有趣的 我覺得這些也豐富了一些劇情
-BONK-
5 years ago
怎麼說呢,可能伺服器的走向與噗主(或一些觀眾)的期望相悖,但也不是哪一方錯了,單純頻率不同而已,合則來不合則去,兩邊都能輕鬆一點。開會問題我是覺得還好,因為其他豐富伺服器的東西,管理組有在私下做,只是沒在開會講而已,蠻期待後續怎麼發展的。
司祈
5 years ago
荒唐鏡真的保持一如往常的荒唐欸XDDDDD
3J
5 years ago
其實劇情豐富性應該不是管理層可以控制的,管理層能做到的只有協助模組等等的不是嗎?個人認為劇情豐不豐富完全是看鎮民們的表演,有些人可能天生就很會RP很會表演很會模仿等等的,當然技巧是一定可以練的,不過不曉得你是不是都只有看同條線才會認為劇情不夠豐富

以上淺見
裴小沛
5 years ago
shumoosm: 這就是我希望看到的豐富性,應該說我不希望看到的,是最終大家只把焦點集中在某一方,感覺好像所有的大事件,都只會集中出現在某些團體而已,這樣先別說觀眾最終會不會看到疲乏這個問題,相信對其他的玩家來說,RP的體驗絕對不會好。

必須說不治還是有在陸續想要走出其它的方向,像是高義四處投資,又或是礦工公會,其實都是努力的在找出路,但或許我們只是觀眾,能看到的只有里民大會上,所提出來的那幾個重點而已,而新生力量還太小,導致最後劇情重點,還是落在那幾個大團體中,如果又落入劇情的死循環,新生團體出不了頭,那麼我還是覺得死路一條。

雖然可能是我想的太多,但就像我噗首所說的,我只是想把自己的觀點和看法丟出來聊一聊罷了。
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