兮奇
5 years ago
【ウーユリーフの処方箋】七章+特別故事完通

原本看這次特別故事變貴了,這次本篇也感覺一般般,有考慮過不買(?)
後來看到評價似乎蠻兩極的,斟酌了一下,最後還是買下去了,

結論是:我覺得特別故事才是爆點啊啊啊,可以說沒有特別故事的本篇是不完整的。在看特別故事的時候反而是我情緒起伏最大的一段時間。

自我解釋與心得有雷下收。
latest #8
兮奇
5 years ago
在買特別故事之前我還很涼的想著:這個打破第四面牆的方式比V3好很多啊(喂)(雖然我是理解V3有它的需要啦XD)、會意外被拐去選錯選項,但是並不吃驚,只是覺得又要再等隔天五張券好煩之類的。

看完了特別故事之類覺得差很大,主要是多了與現實呼應的部分。如果少了這個部分,在本篇也沒有被第一層遊戲內容感動到,我可能就覺得也不過爾爾。

直到交代出遊戲與現實之間的連結後,我才開始感受到了一些「意義」的存在。
兮奇
5 years ago
「你要重新來過嗎?」

在這裡選錯選項了XDDDDD
隔天放空照著攻略選對選項後,看完結局才察覺到這個問題的含意。

主角的目的是:逃離這個遊戲,回到現實世界。如果選擇是,那即是肯定了這個世界是一個可以讀檔重來的遊戲。主角也就只是繼續困在遊戲裡,重新週回直到走進好結局。

而否這個選項,一部份是否定這世界是遊戲這件事,同時也意味著主角必須去面對他和キリオ雙雙墜樓這個不可改變的後果。如果選擇否,也想起自己是誰,才是真的從這個遊戲裡逃脫。

我覺得想起自己是誰的部份可以暗示得更清楚一點啦,也可能是因為我不是考察派所以沒接收到電波(無感
兮奇
5 years ago
「關於Heal You Project和處方籤」

遊戲是可以給人帶來療癒和救贖的,這點我個人深有同感。不過掌握病人資料並針對其去做刺激與治療本身是很有爭議的一件事啦(那個遊戲裝置一出世一定也會有很多問題),先跳過XD

我想提的是這整個計畫在治療主角的一些操作(?)
走過創傷的方法我個人簡單分成三個部分:察覺自身創傷、成長、通過類似經驗對創傷做出新的解釋而釋懷
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兮奇
5 years ago
在覺察部分是從主要角色五人=五個機器人=甄選的五人一直都有在暗示,彼此時間軸有差距也隱約劇透了後面的發展。

成長我覺得是對空洞女主角的態度轉變,一開始マツリ對女主角的態度是難以置信、懼怕且亟欲逃離的。而隨著故事推進,對女主角內心的掙扎與痛苦有所認識和理解後,在終盤的拜票時也能給出認同及處方籤。

這個處方籤同時也是給マツリ自己的:就算是遊戲角色也是有心,也是能夠繼續走下去(還有大木開的其他幾張)。我覺得這點是在主角逃脫過程中,心裡一個很有力的支持。
兮奇
5 years ago
嗚嗚覺得自己寫得很爛,但很想把注意到的東西記錄完
兮奇
5 years ago
「消費」
前期我以為他提到的消費僅止於角色被操弄層面的消費,若是如此,便僅止於個人特別經驗裡的憂傷罷了。對此我的想法是停止再生產不願被消費的商品。

而特別故事裡他提到了治療過程影片wwwwww
對此他提出的的看法是:憂傷是可以販賣的,在當事人可接受的範圍內就可。

不知道為什麼,或許是看膩所謂絕對堅持和正義,這種很實際的妥協一直很吸引我。
兮奇
5 years ago
「遊戲角色與現實角色的差異」

其實在遊戲前期我個人覺得很奇怪的一點是,這次的劇本幾乎沒有強調過除了マツリ和キリオ以外的角色特點。其餘三位的角色是略微扁平的我覺得缺了和他們的羈絆事件,円果快加快加

缺乏明顯的角色特點,找不到作者想投餵給玩家的萌要素。一開始很想找個本命交出SSR券但找不到XDD

後來乃万和圭出來,雖然戲份不多但我覺得超打動我的(乃万的用情深和圭的小心機都讓我覺得很有味)

我就覺得可以接受了(?),之後把特別多翻幾次好了。

所以我說和歌呢
兮奇
5 years ago
打著打著忘記自己還想說什麼了!晚點多翻幾次特別故事

其實就是個用很多字拼出來的喜歡 繼續推下一部!
啊,偷許願下部是女主角
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