鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
@chuchocho - [ ] #作品公開 #最終之戰 滑壘.....勉強在預定的時間公布了。讓大家久...感謝隊友的邀請,不然我基本不會參加這類型的合作創作活動。公開網站做得像官方副本讓我滿驚喜的,但我們本來的 表單 我覺得也不錯喔
下面也想順便講講設計的概念,可能會很囉嗦
latest #28
鴉科
5 years ago
總而言之,一開始就沒有從人型去想魔物外型。
因為普希林德的背景故事與巨石有相當大的關連,再加上他自幼與犬群一起成長,因此選擇犬型的巨像來當基底延伸,我是挺滿意的
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
也因為他本身的個性影響,魔物的定位設定成門番,成為看門人,不打倒他就無法見到魔王草。
其實這邊我更希望他位於一進門就能遇到的地點,更符合門番這個概念,但隊友也有他們自己的想法因此捨去這設定。
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
而他的從屬怪都是奇怪的名字,則是對應到他生前(?)的情緒。
泥:想行善但有時卻什麼都幫不上的苦悶→善良守序特攻。
石:因過於固執的生活態度造成的僵化→混亂邪惡特攻(隱性表現他還是不會改變)
鐵:想要公正行事,但追求理想結果卻往往讓人痛苦→中立特攻。

至於造型,則和他本人一樣是受到犬群的影響而變成狗的外型。
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鴉科
5 years ago
至於技能設定。

【靜寂之響】
這算是彩蛋?
因為每次跑團他的先攻值都骰很低,但以設定來說應該要走第一的,所以想說把他的攻擊順位固定下來,回應他的根本設定
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
【不動的磐石】
這個沒什麼特別的,順便把他的名字所隱藏的意思加入技能中,我挺喜歡這樣的
鴉科
5 years ago
【戒 律】
這與靜寂之響有點關連。
普希林德這個人抱懷著守護的信念冒險,因此無論做什麼都會自己走第一探查,一方面是小隊中他比較有專門的經驗,一方面是他希望遇到危險自己先擋下。
因此守護這個想法深深刻印在他腦海,即使魔物化了也成為驅動他行動來排除冒險者的準則。
鴉科
5 years ago
【大地的咆哮】
這個名字是從汪達與巨像的OST拿的
就是落石沒什麼特別意義……
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
【腐朽的石榴】
我個人滿喜歡把詛咒改成場地效果的巧思
本來想每回合的負面效果會疊加,但考慮到攻略性還是弱化了效果。

順便一提,腐朽的石榴這個名字並不會在故事中出現,這個詞是第四面牆外專屬的。
也就是說在普希林德的故事中,角色們並不知道詛咒之名。
鴉科
5 years ago
剩下的等隊友們自行講解再說,尤其是掉落物中的寶石也是有特殊含意的
鴉科
5 years ago
先拉個線!
好詳細!辛苦了
你們好會想設定…看的時候看的很開心,也謝謝願意小隊一起參加
我喜歡三犬的設定!!技能名跟敘述也都好帥…
鴉科
5 years ago
olte: 真的很謝謝邀請!企劃最後還能這樣玩樂好開心……

麥中才是真的會想的人,我只是拿雛形來捏成自己想要的樣子!
三犬我自己也好喜歡,而且我最會這種意味不明的描述了
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
上面忘了寫,三犬不算生物,比較像普希林德轉化成BOSS時分出來的殘渣
DDY。犽
5 years ago
corvidaex: 被攻擊會加buff的隨從,是誤植,還是如此有善XD
DDY。犽
5 years ago
https://images.plurk.com/3EicmAJ2mcVybZCsY3Dfvn.png
先看了表單,被地城情報那頁笑死wwwwww太鬧了好可愛
鴉科
5 years ago
yalen_p: 是真的加傷,這和還沒寫出來的設定有關www
鴉科
5 years ago
black_wolf44: 我很喜歡那頁
再度說好喜歡這些技能和石頭的對應,藉此更認識石頭的心(?)!表格也受到了好大的cover,讓表單單看都好有氣氛!
小隊能一起參加一起聊聊真的太開心了!滿滿感謝
鴉科
5 years ago
flores_funus: 我覺得從原始設定來延伸技能是滿有趣的事,從以前就滿會這樣玩的,喜歡能從設定中找到背地裡蘊藏的故事

我玩表單玩得很愉快,最喜歡排版!
原來是想要一開始就遇到啊,那是我誤會位置了
謝謝設定的補充修正跟這美到發泡的表單,把我那混沌的設定整理到能看的程度,還有督促我趕稿...嗎幾趕到最後一刻
真的辛苦排版了!!整份看起來非常完美...
鴉科
5 years ago @Edit 5 years ago
上方犽連問的問題也想解釋一下,順便說明掉落物

必須先從掉落物來看。
折損的長劍其實是普希林德的慣用劍,因為是公發的制式長劍,只要是諾倫地區出身的人看到就能發現這把劍的由來。
是之前冒險者討伐魔物所留下的,還是另有由來呢?這邊基本上有考慮到跑團時的劇情性(?),想在PC心中丟下小石頭引起淡淡的漣漪造成對世界的懷疑,諸如此類的。
然後,這把劍的設定是普希林德在完全轉化成魔物前,因為他個人不希望迫害到世界,焦慮中把劍往自己的胸口插,才會導致劍留在巨獸的胸口處。
所以當冒險者被鐵犬的【劍尖】攻擊時,會得到下回合傷害+5的BUFF,這也是普希林德的遺願造成的結果。
鴉科
5 years ago
underground018: 畢竟守入口更有門番感?
但現在這樣我覺得也不錯,小隊怎麼站位都很適合。

underground018: olte: 謝謝大家不嫌棄
鴉科
5 years ago
https://i.imgur.com/I6b0e3G.png
順便放放個人代表魔物棋XD
好看...
鴉科
5 years ago
https://i.imgur.com/fC6XuOr.png
突然想到不是每個人都會點開表單,決定貼一下原始地圖。
月光花的地區刻意畫了類似被藤蔓包覆的心臟圖案,代表了他是以植物控制地城的主宰。
幽火、黃金狐與巨像倒是沒有特別安排意象。

本來想在地圖中畫上密密麻麻的通路,但後來為了簡潔感還是捨棄了,這個地城的道路並不是圖片顯示的單行道,而是相當複雜的迷宮
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