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澄子
5 years ago
@Edit 5 years ago
ಠ_ಠ - 你們身邊有沒有這樣的朋友呢? 如果找他說話他會回(不敷衍) 但是不找他說話就完全不會聯絡 狐...
一個人每天的行動力取決於精力的多寡,畢竟人的精力是有限的
除非不當人類
。
以關卡體力制遊戲為參照把精力量化的話就是Action point,一個人每天擁有固定量的ap,耗盡之後就需要靠休息來自動回復ap,
或是靠嗑什麼增加ap
。
澄子
5 years ago
主動開啟社交就好比花費ap開啟名為社交的關卡,而打完關卡會獲得與朋友好感度增加的收益。然而同樣數量的ap也能拿來開啟其他種類的關卡,例如打遊戲的關卡、看書的關卡、耍廢的關卡。
當主動開啟社交關卡取得的收益在個人的主觀價值判斷上不及其他種類關卡所能取得的收益時,自然會放棄主動開啟社交關卡,轉而把ap用在其他關卡上,這就是機會成本的取捨。
澄子
5 years ago
而其他人主動開啟社交關卡邀請自己參加時,因為耗費的是他人的ap開啟的關卡,自己可能只要付出比主動開啟社交關卡相較之下一小部分的ap就能取得自己開啟社交關卡所能獲得的收益(在對話中處於被動能有效減少花費的ap),那麼自然被動參與別人主動開啟的社交關卡是一個不錯的選擇。
澄子
5 years ago
講這麼多說白了我就是懶
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