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Standard view
角角 Pony
愛
5 years ago
@Edit 5 years ago
卡比群星戰,故事模式全破與幾個小時的網路對戰心得
故事模式有截圖劇透,請小心點開
縮水版大亂鬥,但玩起來又不太一樣,不過網路對戰打起來比大亂鬥壓力小很多,這點是我比較喜歡的。如果想要一個可以隨時開來玩的亂鬥遊戲,這款很適合,也很便宜
其他雜談下收
latest #23
掰噗~
說
5 years ago
蛤?
角角 Pony
說
5 years ago
先講網路對戰的
角角 Pony
說
5 years ago
我很意外這款連網大多數的時候竟然比大亂鬥順暢XDD
立即下載
角角 Pony
說
5 years ago
不過平衡性完全不能跟大亂鬥比就是了,網路隨機對戰也只有一種規則跟隨機地圖能打,沒有Rank也沒有1v1無道具的選項,所以認真型對戰玩家應該會打到很氣XD
角角 Pony
說
5 years ago
例如銅鈴這個能力,防禦的時候不能搭迴避,本身又是著重用防禦反擊轉守為攻的能力,遇到捕捉類能力(蒙面摔角手、獨角仙等)直接無解
角角 Pony
說
5 years ago
而且每招起手都輸人
角角 Pony
說
5 years ago
不過節奏比大亂鬥快非常多,每場不靠逃跑亂拖時間的話,通常1分鐘就結束一場對戰了
角角 Pony
說
5 years ago
再來講講新能力:蒙面摔角手,算是以往投擲/摔角的進化版
這能力有夠扯,簡直是為了這次的遊戲量身訂製,攻擊特效比別人帥,連段好使用又有大範圍捲入其他玩家的能力,故事模式攻擊力又高,我故事模式真最終章就是靠蒙面摔角手解的
角角 Pony
說
5 years ago
總而言之對戰是真的完全輕鬆向,對輸贏太認真沒有意義XD,不過多練習的確還是會讓連勝數變多的,但連勝變多也沒啥獎勵,所以就...佛系玩,有些能力玩起來確實挺紓壓的,像溜溜球的連段,還有
操蟲棍
如意棒的撐竿跳連段
角角 Pony
說
5 years ago
再來就是會有劇透的故事模式了,請還沒解完不想被劇透的自行迴避
我蠻推薦用蒙面摔角手解的,因為幾乎每招攻擊都能牽制其中一個對手
角角 Pony
說
5 years ago
前面跟大亂鬥挺像的,但因為狀態/能力變化不夠玩捏他,所以boss層以外打起來有作業感
角角 Pony
說
5 years ago
boss變化性,說真的除了メタデデ都沒有太大的變化 不過メタデデ的Boss戰每一戰都非常精彩,經費全都花在這裡ㄌ
角角 Pony
說
5 years ago
第4章的メタデデ連攜技華麗到
我都以為你們要結婚了
角角 Pony
說
5 years ago
Kirby Fighters 2 Final Boss and Ending + Unlocking N...
連攜技 時間標記已經幫想看ㄉ人標好了
角角 Pony
說
5 years ago
不過很意外的是,第五章節(真最終boss)沒有追加新攻擊(跟卡比獵人隊一樣,只有強化,而且強化的幅度很低),而且因為故事模式可以每爬一層就拿一次能力升級,結果反而變得比第四章好打
角角 Pony
說
5 years ago
然後真最終bossㄉ截圖
角角 Pony
說
5 years ago
名字有夠長啦XDD
角角 Pony
說
5 years ago
英文版的魅塔騎士寫的是Masked Meta Knight,幹我整個被戳到笑點(壞
角角 Pony
說
5 years ago
因為是小作品,劇情上沒啥推展,雖然有些人指出這面具的設計有點像超級卡比獵人隊的星河騎士(光)(暗)設計,所以聯想到新星同盟提到的封印虛無的四英雄,不過我覺得在HAL講明之前猜測意義不大(#
角角 Pony
說
5 years ago
沒了,整體而言除了看メタデデ秀連攜技以外,其他都是打來紓壓ㄉ感覺(#
角角 Pony
說
5 years ago
不過這也是近期卡比遊戲(不論大作品還是小品)最大的問題,續關/解隱藏要素動力偏弱,甚至有時還有點不想要你去找的感覺
角角 Pony
說
5 years ago
慢慢打到100%看看好了,希望有其他隱藏要素
角角 Pony
說
5 years ago
沒ㄌ
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