Marscyd
5 years ago @Edit 5 years ago
[遊戲]復活邪神2,1993年 史克威爾製作,超任的一款RPG,也是我認為神作的幾款RPG
latest #7
是嗎?
後來在PS4上出了重製版,剛好最近PS Store又有特價,二話不說就買來玩。
想不到過了將近30年的時間,重溫這個遊戲時,依然覺得很厲害,某種程度也能算是開放遊戲的始祖。
復活邪神系列標榜高自由度,沒有一定的攻略路線。以復活邪神2來說,玩家扮演Avalon帝國的皇帝,最終目標是要打敗七英雄,統一整個大陸。
大陸分成好幾個區域,玩家可以隨便看要先去收復哪個區域,打七英雄時也可以自己先選要打哪一隻。甚至不去收復其他區域,也不去招募同伴,直接去打最後王也是可以的 (如果打得贏的話)。
當年看不懂日文,資訊也不像現在這麼流通,市面上的攻略資料不是很齊全。最近重玩的時候,才發現有很多我不知道的細節設定跟支線任務,讓我不得不再次讚嘆這款遊戲是多麼的宏偉。以當年的技術來說,真的是相當厲害。
但就是因為自由度太高,然後遊戲中只會提示你目前有哪些事件,但是事件要去哪裡、要怎麼解決,必須靠玩家自己去摸索打聽。即使看得懂日文,可能也是很容易不知道要幹嘛,更別說看不懂日文的玩家了。所以復活邪神系列沒有像FF一樣那麼有名,後來也沒有繼續出系列作,相當可惜。
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