哇,第五屠格可厲害了
我絕對認同部分求生角色很噁心,例如無腦祭司和車隊先知,以至最近的畫家的強控也有一點
但高高在上的態度叫對面陣營滾,人類削了喊不平就小蜜蜂小蜜蜂的,更有直接仇恨針對角色的監管玩家,真心令人作嘔
像人隊互相推鍋一樣,很多時候是監管玩的菜,卻去怪責對手強、版本弱,只是頭鐵想著追人,大局觀死光,然後喊幹啦修太快
這裡不是dbd,屠夫亦不是絕對權力,一直擺架子以為自己了不起是三小
以他們的理論人是小蜜蜂,這些屠玩家不也小狼蛛?說啥監管輸只能怪自己,終究理想論啊
雖然不常但我也有玩屠夫,亦知道打監管必須管理統整所有情報,有時打一場也很疲憊
我很尊敬很會隨機應變的強大對手(但挑釁的還是會舉報),他們背後下的苦功,壓迫力之強在對局中幾乎一覽無遺
而你們?活該被ob位打到失智然後靜靜退遊
昨天82聯合遇到一對雙排的宿傘和鹿頭
傘是比較穩重的六階屠,傳傘準確指示又快捷,通常追一個人沒多久鹿頭就來雙打
而鹿頭是被他帶的二階仔,這人可囂張了,每勾中或擊倒一個求生,就會左右搖晃起來表示他內心有多爽,甚至後期贏定了的態度貼著塗鴉追人
始終這局求生陣營合作不太好,幾乎每人都單修又不報點,甚至有三個人苟的養鳥,結果八殺
收拾心情開下一場,沒想到又碰到這兩位,因為上局種種的恩怨(包括夾打我家那蝦)拿一手咒術教他們做人
放棄大心臟69醫者3巨力3,完完全全的社會鐵拳操作,兩槍五猴動作挑釁面前塗鴉吸引仇恨,最後發現他倆開門戰沒一刀直接投降,再給二人點讚嘲諷
雖然說皮的是鹿頭,但縱容自己好友搞對面心態的宿傘,也是贏了就行其餘他人事的自私
同為第五玩家,何不今日留一線,不知道風水輪流轉偏要自取其辱?
也有屠夫說,聯合被門皇連射對求生有了恨意
不分青紅皂白一竹篙打一船人,求生陣營全部是糞加以貶斥,下次打的特別用力就對了
我這些乖乖出去留著五猴的好人,也祝你吃滿16支槍
說久了我就感覺,監管玩家只是「嫉妒個別求生角色能無腦玩」
始終屠夫過於考驗心態、技術和觀察力,他們沒有也不願練甚至無才能(看他們幾句就激動地「這nm咋玩?」已能推斷出平均水準),卻想透過壓迫人類賺取成就感,然而wy不可能推出手起刀落必贏的鬼,就氣了全宇宙的噴噴噴
雖然在我看來,舊版水鏡和崇高之形也是很寵壞的機制,本人只服秒弦和二連炸的高手
回頭一看圍繞畫家的戰爭越來越激烈了
他的確是後期很煩的角色,但初遛和潛力還是比不上國家隊
令屠夫陷入ban和pick之間的考量才是他最大魅力,畢竟有玩監管潛意識都知道,改版老求生才是最強T1
畫家性質上跟紅蝶有點類近,不算逆天強,但操作簡單暴力,一定情況下能無腦ex,以胡裡花俏降低對方遊戲體感為戰術