Uranus
5 years ago @Edit 5 years ago
戰神(2018),一些心得和解析
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Uranus
5 years ago
個人對於官方並不是直接寫God of War IV
而是以同名GOW作為新系列開端的意圖是滿在意的
所以我也不叫這款「戰神4」了,畢竟並不是前三部曲的續作
Uranus
5 years ago
其實不是很想看到Kratos衰老成這樣,一開場看到真的覺得很蒼老
加上一開頭劇情又是喪妻帶著幼子,晦暗的基調十分明顯
Uranus
5 years ago
如果說以遊戲劇情而言來排行其優秀度,排除因為我自己特別偏心的刺客系列之外、以及被續作拖後腿的TLOU,戰神大概也是我心中的第一名了
雖然2018版的故事主軸十分明確,卻沒有將故事搞得枯燥乏味

要說這些好的作品有什麼共通點,就是在塑造悲劇的同時給予他人希望
角色要經歷痛苦、製造衝突,劇情才能拉扯出深度,但得要有意義

所以說頑皮狗你看看你.....................
我還以為毫無意義的犧牲只有日本動畫界裡的沖方丁幹得出來咧
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Uranus
5 years ago
戰神中主角的經歷一直都傾向於悲劇更多,具體來說是總是被眾神玩弄、對抗神祇,以及弒神......這點在奎爺到了北歐依舊如此,諸神的捉弄、諸神展現出的殘忍,以及諸神想要掌控一切的野心,都等著被打破
Uranus
5 years ago
反正故事中很多北歐神話就是了,但不得不說遊戲劇情對於這個題材的掌控十分優秀,無論是九界的設定、還是根本就放在主線中的諸神黃昏、巨人們的故事及下場,就算沒怎麼接觸北歐神話,玩了這片應該也能有個八成概念,至少你會知道阿薩神族、華納神族和巨人間大概的關係
Uranus
5 years ago
下一代不外乎就是弗蕾雅取回鬥魂,看是要對上奎爺
又或是回頭打阿斯嘉特裡她痛恨至極的奧丁了

很多人吐槽說弗蕾雅和巴德爾就是一個慈母多敗兒的概念
但說實在以巴德爾的遭遇,加上阿薩神族向來不把人放在眼裡
他襲擊奎爺和試圖弒母都還算是建立在角色性格脈絡下的演出
問題最大的還是背後的奧丁
Uranus
5 years ago
我想整套劇情打完,很少人能不對巨人的遭遇產生同情心
畢竟整個巨人族近乎全滅,只剩下奎爺兒子Atreus算半個巨人
而要如何再興巨人族,除了指望真名其實是Loki的Atreus外
或許可以期待原北歐戰神的提爾能出來提供一些幫助
Uranus
5 years ago
提爾的設定也很妙,因為提爾嚴格說起來就是北歐戰神
但是與阿薩神族比起來,提爾居然算是較為愛好和平的神祇
這時奎爺與戰神的關係又出現了一種新解--協助

反正與之前Ares各種惡整主角的行徑差別很大就是了,提爾在這裡就是個愛幫助巨人、拿石頭到處旅行、在神殿放寶藏的無害神明,有夠溫馨
Uranus
5 years ago
另外矮人族和由矮人變化成的龍群,其名字當然也都有意義
像是歐特、法夫納和雷金,矮人安德瓦利、布羅克、辛德里
而之所以遊戲最後揭露出這其實是Loki的故事,很大一部分也是因為遊戲中幾乎所有的神祇和矮人、怪物,都和Loki傳說有著牽連

所以過去也有人吐槽過Loki這麼愛四處攪和的傢伙怎麼沒被當成主角弄成一部傳記,喔?這不就來了嗎,滿滿的Loki(和他爸)勇武傳啊
Uranus
5 years ago @Edit 5 years ago
最後來談談遊戲體驗,老實說撇開劇情,在遊戲機制而言我覺得還好
主要是因為怪的種類真的太少,砍來砍去就是那幾樣變化
後來打女武神才會是真正要磨練技術的時候,但女武神女王靠北難打
戰神難度破女王之後我整個被消磨喜愛到不太想再碰遊戲,也沒二周目

聽說二周目有特殊的裝備和稀有度能刷,whatever,算了吧
Uranus
5 years ago
God of War 4 - Ending + Secret Ending THOR Appears (...結局這段爬到約頓海姆照母親遺願灑下骨灰
然而一看才發現是所有巨人的墳場,這視角和劇情演繹都滿棒的
Uranus
5 years ago
好想敲碗續作讓我去阿斯嘉特和華納海姆啊啊啊
遊戲體驗真的有點普普,打爆各種顏色山怪的頭(
Uranus
5 years ago
山怪大概平A放暈技後QTE穩穩輾壓,唯一難度只有女武神
不過這部的放招爽度很夠,後期把冷卻衝高後狂放技能會越來越好玩
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