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Standard view
EE
5 years ago
@Edit 5 years ago
看完了近期比較夯的中國產手遊,除了戀與其他五個遊戲的up主評比
memo一下各個遊戲的特點和想玩程度
latest #9
掰噗~
說
5 years ago
沒錯沒錯
EE
5 years ago
未定 -> 劇情硬核,女主宇直,劇情多於戀愛感,主線和角色劇情是分開的
目前自己玩下來是滿喜歡未定的風格的,劇情要花點邏輯腦跑,我就喜歡不直接談情說愛,而是在解決案件中跟男主們調情欸嘿嘿
EE
5 years ago
懶惰打字
立即下載
EE
5 years ago
光與夜之戀 -> 瑪麗蘇爽文的合集,我直接say goodbye
EE
5 years ago
掌門太忙 -> 古風劇情原本有點期待,but攻略對象沒有pick,角色的臉有點長我看了彆扭,遊戲升等搞素材機制太多,要花的時間我負荷不來,掰
EE
5 years ago
時空中的繪旅人 -> 網易爸爸的手遊,卡牌立繪精緻(R卡美得跟SSR差不多哈)背景音樂好聽,遊戲劇情是建立在蝴蝶效應和平行時空的概念上,沒有完全的HE,這點滿有趣的,可以期待一下主線劇情的部分。雖然沒有一眼pick的角色,但有勾起我的興趣
EE
5 years ago
少女王座 -> 攻略角色有pickㄚㄚㄚ還不只一個,第一pick金髮藍眼(我就愛金髮藍眼兩者缺一不可)。劇情部分,女主家因為被陰謀陷害父親和兄長冤死,肩負起為家族平反的意念和作為領地主人的責任,不傻白甜,世界觀設計得滿完整的,有七個領地的權力鬥爭、皇室和教廷的複雜關係、七國不同社會民情的摹寫,以及魔法漸漸消失後人類科技的發展。
最打算玩的就這,期待11/24台版開服
EE
5 years ago
大概這樣
EE
5 years ago
就不排斥玩中國遊戲這點,我是把藝術創作和政治分開來的想法,畢竟中共不完全等於中國,除非碰到敏感問題或遊戲公司出來逼逼,視情況醜拒該款遊戲
至於抄襲部分,拿未定舉例好了,我是沒看過玩過被抄襲的那部日本作品,就未定的劇情表現來說,我覺得做得好的部分是因為是以各種法律案件作為主線,除了蒐證過程夠嚴謹外,也勾勒出很多社會議題,玩遊戲和男人調情外,滿發人省思的,像是失智症、情感疾患、媒體貪污、生藥濫用等等⋯⋯
雖然部分抄襲,也走出不一樣的味道啦,不過因為真的是沒看過原作,不能對案件相似性之類的做出評論,單只是發表個人感想而已
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