wenruoching: 沒錯!就是推動故事的角色動機跟行為都走一樣的套路!
遇到以前的敵人或同伴→因為怎樣怎樣所以需要戰鬥→打贏之後不論對方是敵友都洗白→換下一組(repeat)
吼我真的是看到要吐血!(火乍)
他們太貪心讓太多角色登場&可以成為夥伴也很致命,這表示每個角色除了絆事件外被分配的戲份很有限後輪迴好幾次,往往都只是靠著前幾代的故事背景去作推動,就顯得角色在本作的行為或故事很單薄甚至乏味ˊ口ˋ
閃軌CP其實我蠻喜歡優娜跟庫魯特的(我是玩日文版所以不確定翻譯)
就覺得優娜對於黎恩頂多算得上是恩人以及師長的尊重,少在那邊給我出手喔(
有愛心的絆事件我硬是不觸發)