除了這些原則性問題以外,故事裡還充斥著各種大大小小的bug。
其實我在剛看的時候,覺得遊戲場外的設定跟《死亡萬花筒》還滿像的,包括遊戲內死亡會導致現實中意外死亡、第一通關者有特殊物品可拿、玩家組建論壇、各種玩家組織等等,我看過的無限流不多,而設定那麼雷同的我就只看過這兩部了。
可是即使死萬不是我特別喜歡的無限流類型,我還是必須說,他的設定真的完整、強大太多了,我當初看到開頭時也記了一些吐槽筆記,但那些很快就獲得解釋,半個bug都找不到了。
相較之下,在《致命圓桌》中雖然能感受到作者努力想架構起完整的現實與遊戲鏈結,卻一直失誤跑偏製造出滿滿的bug。這類吃設定的故事,一旦遇上bug就讓人很失去信心吶