獵@路辰單推人
4 years ago @Edit 4 years ago

GE3主線終於打完ㄌ 索馬終於來我家ㄌ (好 尼冷靜
https://images.plurk.com/4gcUgX5BxxyRLx098JnkkR.png
然後下收一些不專業且很主觀的心得 (幹
只能說從初代無印一路走來的老玩家實在沒有很喜歡三代 (爆
不過也沒到討厭 但就是覺得3代很不完美 不然最後還不是真香ㄌ(幹
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獵@路辰單推人
4 years ago @Edit 4 years ago
以遊戲整體來說 無論是操作系統還是故事
撇開那個令人吐血的2RB結局不比較❨幹
三代完全沒有在我預期的水準(
如果要給遊戲整體評分 大概只給70分
60基本分是老玩家對GE的愛,剩下10分是二刀流玩起來蠻爽ㄉ(幹
不過我也只拿過三次雙刀出戰就是了 (幹
先從NPC的主要角色說起吧

尤格真的4..... 我打完整個遊戲還說不出來他有甚麼好的角色 (幹

真要說喜歡ㄉNPC反而4里卡多 可愛到爆炸的大叔我最愛ㄌ(冷靜
豪回來正題
像初代的龍膽,表面看上去性格輕浮,但實際上很沉穩,作戰中時常發揮冷靜的思緒和強大的作戰能力。

再來二代的朱立烏斯,有著優秀的領導能力,作戰時總是能迅速明確的做出判斷,戰鬥力當然也不容小覷。oh而且他的血之力超好用

反觀3代的尤格,作戰能力看起來似乎..... 也沒有很強,作為隊長好像也沒有明顯的優點
感覺強大ㄉ都是玩家本身 尤格到底哪裡強我沒感覺(幹
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而前兩作主要NPC都有著明顯的優秀能力和獨特的個人特質,隨著故事線打下去真的會不知不覺就被吸引而漸漸的喜歡上,但尤格真的........(ry

不是說這角色差,也沒有討厭這角色,但他就是完全吸引不了我,無法讓我喜歡上
相信我 尤格要4出PVC 我一定不會買 (立flag
然後其餘角色方面
三代整個把角色支線全拔掉,以往都有角色支線,可以透過解任務培養好感度,進而了解更多該角色的故事和資訊,但三代拔掉ㄌ完全沒有其他管道能更進一步了解角色就覺得空虛,就算主線有稍微提到的部分,也因為主線進度不可能全說,整個精簡化能了解的又更少(←這是第一個我覺得可惜的點
再來從整體故事說起(←第二個可惜的點
我不是很滿意三代的故事
就我知道的GE,人類為了對抗荒神和這個世界,為了奪回人類該有的生活而參加適性成為神機使而戰鬥,從故事可以知道環境是怎麼產生,甚至演變成現在這樣,還有荒神帶來的影響,和神機使如何去抗爭戰鬥。
而我在三代看到的就只有
1、AGE很弱勢活在最低階
2、AGE沒有人權總是得照上頭指示說啥做啥
3、主角群想顛覆生活方式掌握自己權利 活出自我
........不是說這樣不行,但.... 故事架構感覺就完全跟原本的偏離了.....
整個故事通通圍繞在AGE上面,感覺所有的戰鬥都是為了AGE自身,而不是真正的想要去把世界奪回....
我說你還有荒神還有灰域,可以不要把重點都圍繞在AGE上好嗎
但客觀一點評論,三代整個故事系統其實滿獨立ㄉ,幾乎可以說是沒有牽扯到前作的事情,就算是沒有接觸過前作的新玩家,在遊玩時也不會覺得這邊缺一個那邊缺一個,基本不會影響遊戲故事體驗,這也算他的優點啦。
然後真心覺得製作組很糟糕,從2RB到3中間這17年的主要故事真的不應該放在手遊上說,完全不適合搞手遊的遊戲,放了主線故事,經營不了又收掉,叫人沒看完的故事要去哪裡補,直接造成沒有玩手游的完全不了解中途的事發經過,整個銜接不上....

Oh我還很想吐槽,三代無印結局就做得這麼美滿沒有遺憾,之後強化版還能出甚麼我實在想不到,人家初代至少鋪了一個龍膽生還可能的後路,二代則是..... 救回朱立烏斯..... 還有啥來著(?)幹2RB故事真的太吐血窩不太記得 我也不想記得(幹
總之都是先BE在HE,三代實在是 真的想不到他還能蹦出甚麼新故事(幹
接下來是關於操作系統,這也被我靠北的很久,說實在改了一大半有了,玩起來(個人)覺得缺點不少,但也有優點啦。
目前覺得最靠北的是子彈
1、BB砍掉→自訂彈沒有晶片能安插特性
2、荒神彈砍掉→捕食出來只能發放連結不能純射擊,還他媽上限三發
3、自訂彈限制攜帶總Cost1200→做出來Cost越高,可攜帶彈數越少
4、子彈不能穿模組→地下核彈(完全不能用)&有一定高度流星彈 受地形模組限制 可用地圖少
.......所以你告訴我子彈到底要玩三洨
三代的子彈真的變成跟廢物一樣,原本就不太用槍的我,這下砍到變廢物我更不太會用了(幹
第二靠北的是裝備插件
以往的遺留神機最高Lv是10,而三代最高只有到5......
插件效果一樣可以衝到Lv10
也就是說,我如果要滿HP滿OP滿ST我必須要各插兩個插件,裝備最多4個插槽,3件12個我如果要插滿就佔掉一半了,整個很耗插件格,而且還不曉得是不是有些插件三代移掉了,我愛用的那個啃咬能量從頭到尾沒刷出來過,實在是太難過ㄌ
再來說說捕食,他意外的繼承了R的捕食系統,可以進行快速、空中、墊步捕食,不過捕食風格沒有收錄,我覺得慶幸(幹
想想當年就是因為老人家單純不適應捕食風格而放置Rㄉ(幹
而BA也可以分開設置ㄌ,以往是只能設定一個,現在攻擊、跳、墊步可以個別設置BA,輸出也可以比以往更多,但缺點是要用BA還得先捕食獲得burst,等於強迫你一定要捕食或靠隊友傳連結,讓自身全程維持burst否則也用不了BA
不過維持burst對我來說倒是算還好,本身就習慣三不五時咬一下荒神全程維持burst狀態ㄌ,但有時砍太爽就是會忘記注意狀態,導致用不了BA(幹
然後沒有BR我好難過,雖然沒有是很正常ㄉ,但我覺得開BR豪帥戰鬥豪爽(幹
三代只有締約跟扳機加速 畫面爽度整個下降 心靈好空虛(幹
獵@路辰單推人
4 years ago @Edit 4 years ago
然後荒神整個弱化了ㄅ,血超薄ㄝ,打出來大概都5分鐘上下,就算拿著R3武去打R6也沒甚麼難度,尤其是二代我最討厭的九尾和高文,三代打起來超ㄊㄇㄉ輕鬆
然後麻煩一點的荒神,像是那個神麼羽羽斬他媽有夠會亂衝
還有血鴉在那邊鑽地,每次出來又要從瞄準有夠麻煩,打到我都快腦溢血
但在怎麼久也是都不會超過10分鐘

ㄇㄉ前作就算拿著R15+30武器上,20分也還是跑不掉,尤其4九尾,2代九尾真的讓我很頭疼
獵@路辰單推人
4 years ago @Edit 4 years ago
發現三代荒神結合崩壞真的有變少,不只蚩尤腳部不能破壞,葛波羅的頭、漢尼拔的背也都不能,然後漢尼拔背部沒破壞少了一個攻擊模式,打起來樂趣降低我難過 (幹
獵@路辰單推人
4 years ago @Edit 4 years ago
oh突然想到天父 他也是不管到哪代依舊都很討厭
然後我更討厭動畫沒事把他做得更凶嘎嘛 搞一個會展翅的天父U夠煩
R就算了 至少還要背部結合崩壞才會展翅 只要避開背一切好說
ㄇㄉ3代才不管有沒有破壞 快死了就是直接展翅 真的U夠討厭
雖然不會花很久時間打 但是真的打的很煩躁R
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