[今日廢集中]
繪畫界心聲 - #繪畫界心聲36999 小編你好,感謝通過。 說一下自己在繪圈的各種格格不入。一直很猶豫...我覺得以創作為生,工作穩固的創作者,多少會是這種心態XDDDD
真的是把創作做好就用盡所有心力了啊,才沒時間管別人的事情XDDD
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@uranus0404 - #創作 很多創作者都很纖細(甚至玻璃)。為什麼? 創作者很容易出現各種情緒波...也有點想講這噗,但是講起來好長,覺得累(欸)
總之從創作者的角度來說,有幾點重要的事情:
(1)不要把創作當作你唯一的價值感來源。
人有低潮,有發揮不好的時候,有剛好想創作的東西和市場需求不同的時候,也有剛好就是時機不對的狀況;這種時候,需要有別的東西來支持你自己的內心。

(2)只要認清自己當下的能力/優缺點,接受它,很多情緒的東西都可以被處理掉,或者是轉化成進步的動力。
該休息的時候就休息。
然後接受創作上的發揮,原本就是會上下浮動的東西。只要從中有學習到就好。這可不是你的最後一項作品。
(3)不要完美主義。
客觀來說,完美的作品不等於吸引人的作品。而且完美的作品不存在(欸)
比起追求完美,不如思考怎樣做更能達成你想要的效果,讀者在這邊又會期待看見什麼。
各方面都做到70分的作品,在讀者的心中,是比不上一項90分,其他做到60分的作品的。

發揮自己的長處,才是做出好看作品的訣竅。學習尋找作者/作品的優點,也是在創作上,能夠發現缺點之後的第二步。
(然後找缺點之餘,也請思考如何改進,以及別人是如何處理這個問題;找優點的同時,也可以思考如何去強化它,還有可以有哪些應用)
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主觀來說,追求完美往往只是鑽牛角尖,只是心魔而已。
甚至嚴厲地來說,只是自我保護、自我安慰而已。「我的作品沒有我預期的受歡迎,是因為我爛」,卻迴避了真正沒有做好的點。
預先自我攻擊,就不怕再被別人攻擊——這種無意識的想法,除了不斷毒害自己的心靈,削弱自己的能量以外,別無作用。

就算沒有走到那個地步。「努力」也是分為「有效的努力」和「無用的努力」的。
你自我批評的地方,真的是能讓你作品變好看的地方嗎?還是只是無關緊要的小地方呢?
你批評完之後,有尋找到進步/改善的方法嗎?現在對這個作品做出修正的效益有多少?
🖋⚓阿式🧣🌻
4 years ago @Edit 4 years ago
和噗首說的一樣,等到創作成為工作,其實沒有太多的時間精力拘泥在小事情上面(炸)
如果調適不過來,就會自我滅亡。
不過,我覺得光是很累、沒時間,就會讓人自動跳過那些不那麼重要的事情,去尋找有效率的做事方法(炸)
有時候,比起修改舊作,還不如開始創作新作……用更新過的技能,去把作品做得更好。
另一方面,如果一直拘泥在小地方,那你怎麼還有時間吸納新的東西、建立創作論述、創作新作、做作品和個人的宣傳行銷、和其他創作者社交&互相幫助、關心市場和產業動態……

有心要把創作當作工作來做的話,真的很忙耶!
身心狀況的管理,是職業創作者很重要的一項事情,要當作工作的一部分來做。(時間管理也是)

就和運動員有義務保養/管理好自己的身體一樣。
了解自己在什麼狀況會出現什麼樣的情緒反應、心理模式,然後學會快速地消化代謝掉它,或是至少不讓它影響到自己的創作。
(雖然我也還沒完全做到,但至少可以快速意識到,然後盡快去處理;通常三天內都可以平復)

這方面當然有很多自我了解的功課要做,也有很多書和工具可以來幫助。
心理學、社會學,然後冥想、運動、芳療(精油、純露)、花精,甚至是一些卡片占卜等等。

知道自己能從什麼事物中獲得平靜、獲得快樂、獲得能量,而什麼事物會讓自己疲累,又有什麼事物可以激發自己的靈感、幫助自我成長……
了解得越多,就越有幫助。
然後就是要減輕大腦的負擔。
待辦事項清單、時程表、點子筆記、大綱等等的存在,都是這個目的。
創作很燒大腦,所以不要讓瑣事佔用太多大腦的CPU。
焦慮和憂鬱等等,也都超級佔用CPU的。
至於為什麼要創作,已經不會思考這件事情了,就很本能的事情XDDD
像是有話想說就會開口說一樣。

當然每個作品的動機和目的會不一樣。
總之達到自己想要的效果就好。
差不多是這樣。

偶爾也是會有想要自爛的時候,但基本上馬上就會意識到這是自爛,所以停下來。
偶爾還會想說,我都那麼忙了,哪有時間處理你的自爛?處理這個很花時間耶。

不過真的知道自己哪裡寫不好,還有哪裡偷懶的時候,就也還是會……
有時候放久一點再回來看,就會覺得寫得不錯XDDD
(或是已經進步到,真心覺得這作品是黒歷史XDDDD)
總之要學會放過自己啦(炸)
就算不小心陷入這樣那樣的心態(一定會的),只要每次都能早點從中抽身,就能……省下很多時間精力(炸)
不要搞到自己要去看身心科和諮商……因為創作者又忙又窮(炸)
但有需要的時候,也務必去看診,因為拖越久、陷越深,就越難處理,也就是越花時間&金錢(窮)
而且有些對大腦的傷害是不可逆的。
請好好愛護你的大腦。
先講到這裡好了
希比奇
4 years ago
原本在前噗就想說阿式對自己認知很清楚、能察覺自己的狀態,覺得這樣滿好的。畢竟光是做自己該做、想做的事情,就沒什麼時間與心力了呢。
hibikihisakura: 謝謝
我有一段焦慮和憂鬱得很嚴重的時期,那時候真的是幾乎失去工作/創作的能力……而且生理上就很不舒服……
從那時候慢慢休養回來之後,就很注重這一塊……

時間管理也是曾經超級爆炸,現在的管理還是很爛,但就慢慢摸索……
也還好是有夥伴可以互相cover(抹臉)

只要經歷過各式各樣的狀況,最後就會看開(炸)
反正也沒人會理你內心怎樣,不如就讓自己好過一點XDDDD
我的中期目標是,學習當個不拖稿,也不趕稿的人(眼神死)
Vitis Ch.六部粉絲
4 years ago @Edit 4 years ago
幫樓上那句話配表符(不要這樣
寫阿式分享 覺得我該多了解自己一點了,不然常常被小事影響心情
jkcp0815: (鑽進被窩裡面)

我覺得這個也和個人特質有關,就只能盡量去摸索&調適orz
謝謝阿式寫下了這些。被自己卡住,覺得沒有什麼就不行一直是我的困擾,經常不斷雕琢卻也不斷累積焦慮,也是遇到一些事情,聽到一些話才慢慢能放手。其實到此刻都還在因為技術上遇到問題有一點緊張,讀到阿式留下的訊息有讓我好一些了,謝謝你!
KiA
4 years ago
覺得阿式講得很清楚~
也很喜歡噗首這位講的,而且SNS上面,本來就是個流動量很大的平台
太被這些東西影響,也會影響到自己的創作。
所以我現在都把平台上的經營、跟創作兩件事稍微分開
(有點像開SNS的時候像是經紀人,創作是創作者)
不過有可能對於大部分商業活動跟形象,是來自於SNS的人來說
注意發文跟Like數,還有維持良好關係,其實比重佔蠻大的。
(例如委託跟人脈關係,這裡佔比較多的人來說,就得好好注意這些)
KiA
4 years ago
但是抱怨讚數少...
雖然不是不懂... 說真的,我覺得別人讚數多(?)也是他們自己努力來的
也許他們有跟別人交流、也許他們比較常去場次
也許他們有多去動漫活動、多了解自己的粉絲,或者常接委託
有的是帳號很久很久了,其實是經營很久的人脈
這些都是自然而然的因素,也是會幫助他的人脈不知不覺擴散開來的。
其實我覺得內心會花過多時間嫉妒別人的才能比自己好,是真的對自己太不滿足了(雖然我自己也會,也遇過這樣對我的人過)
後來就覺得...
了解過別人是怎麼練到今天這個地步,也是花了好多好多功夫
他知道的真的比我多(先不論人品怎樣,這我不知道。)
這時候反而會激起我自己,想卯起來練習的心情 (抱歉,一下字在阿式這說了這麼多) 阿式這些感想,我也感受很深
tsumino_hane: 很高興能夠幫到你
要走到能夠放手,真的是很不容易orz
希望羽毛之後能繼續快樂地創作
Kiasherria:
真的不能太被外界影響!那樣反而很容易失去自己創作的熱情,還有自己最內心的想法與感受。

有時候覺得創作者其實很需要有編輯和/或經紀人的輔助,無論是討論作品方向、給予建議,還是協助宣傳行銷。
要一個人就搞定這個,實在太考驗個人的不同技能了……
覺得如果有個創作者互助團隊,或是接受委託的改稿編輯、行銷人員之類的,應該會很不錯。

同意社交互動和粉絲經營是很重要的一環。雖然也不是沒有天時地利人和的因素在裡面,但是個人的努力付出也不容忽視。
而且不同的作品類型、不同的作者性格,所適合的方式也會不太一樣。覺得這裡面的學問也是很深奧……

覺得能把嫉妒的心情,轉成進步的動力,真的很棒!也就從這樣,才一直會有更新、更有趣的作品出現吧!XD
Kiasherria:
請不用介意長篇的發言~我還蠻喜歡看別人的思路和體悟的XD
特別是理念有合,或是能夠激發我自己思考的言論
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