小六@Qttsix
4 years ago
ISANA_
4 years ago
姑且還可以說SA是因為耐衝變好配了所以拔掉,其他真的很難幫他們講話了
小六@Qttsix
4 years ago @Edit 4 years ago
syh3iua83: 我玩了RISE之後思考,如果是我的話,
要怎麼BUFF充能斧這個問題很久,如果就像大部分人説讓解放斬也吃到高速變形,就會變得太OP無腦。
後來我有想到一個覺得不錯的解套方法,
在維持現在RISE的傷害系數的前提下,
把解放斬系列的出手速度變快,然後收招時間變短
(大概就是打完之後把持的姿勢擺正,類似解放2的那種感覺)
高解或超解打完維持斧模式,也可以解決目前斧強化的尷尬定位,
在斧模式持有斧強化的情況底下,
打出高解跟超解的話能維持住斧強化的話,
就是一個蠻吸引人的前提條件,
有明確的獎懲(指的是需要維持斧狀態)
KhrisKY
4 years ago
高解超解後維持斧模式真的不錯,既能取消變形回去的硬直 又可以配合這代的斧強化攻擊蓄瓶功能,這樣打完超解完可以馬上翻滾再攻擊或派生變形斬變回劍盾
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ISANA_
4 years ago
roxas830727: 聽你這樣講才發現的確目前有點像是變回去劍模式本身沒有意義,只是為了多一個硬直搞你 (
ISANA_
4 years ago
可能最低限度也會希望他是變回劍的話你能額外得到一點什麼,或是你可以選擇用翻滾來取消這個變回劍的動作,減少硬直可是拿不到相應的好處