水野奈SU
4 years ago
嘗試自己把遊戲裡面的東西做個剪接,不過遊戲內容應該不會再更新了,原本的團隊也進入解散階段,要進募資的話就得重組團隊。
這個專案從啟動到結束大概花了1年,鬼打牆的時間大概耗了快一半的時間,救火+回頭補企劃債大概花了1/3的時間,剩餘的時間做自己負責的部分+其他部分。
回頭看了下,我做工作大概有企劃、2D角色設計、2D概念場景、3D場景、3D角色、遊戲程式、遊戲特效、素材整合。遊戲內的角色有4隻、3D角色動畫大概在50個左右,然後因為時間的緣故,場景內少部分物件是免費素材,音效是付費素材,特效用的免費素材大概一兩個,BOSS的AI架構部分是請專案外部人員寫的,簡單來說這個專案有90%以上的成分是我自己做的。

虎魄
假號_空
4 years ago
超扯水野大佬
水野奈SU
4 years ago
MrMary: 我不太算大老呢,出去繞一圈回來,看到有不少實力很好的人,也有相對健康的團隊
小她
4 years ago
好厲害哦
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